黑客是创业者与手工艺人 也有机会流芳百世_创业者与创业机会

其他范文 时间:2020-02-26 21:59:58 收藏本文下载本文
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黑客是创业者与手工艺人 也有机会流芳百世

一提到“熊貓燒香”、網絡遊戲盜號木馬以及某某公司網站系統被人入侵的消息,人們總會聯

想到是黑客幹的。實際上,黑客的本意並非如此。如果編程與繪畫和寫作是同一類工作,黑客是否有機會像偉大藝術傢一樣備受尊崇、流芳百

世?《黑客與畫傢》是一本為黑客正名的技術散文集。一提到熊貓燒香、網絡遊戲盜號木馬

以及某某公司網站系統被人入侵的消息,人們總會聯想到是黑客幹的。實際上,黑客的本意

並非如此。在計算機世界中,黑客(Hacker)指專傢級程序員,黑客象征著第一流的能力,以

及求解問題過程中產生的精神愉悅或享受。他們崇尚分享、開放、民主、計算機的自由使用

和進步。而那些惡意入侵計算機系統的人則應該被稱為Cracker——駭客。1984

年,《新聞周刊》記者史蒂文·列維(Steve Levy)出版瞭歷史上第一本介紹黑客的著作

——《黑客:計算機革命的英雄》(Hackers: Heroes of the Computer Revolution)。

在該書中,他將黑客的價值觀總結為6條黑客倫理(Hacker Ethic):1.使用計算機以及所有有

助於瞭解這個世界本質的事物都不應受到任何限制。任何事情都應該親手嘗試。2.信息應該

全部免費。3.不信任權威,提倡去中心化。4.判斷一名黑客的水平應該看他的技術能力,而

不是看他的學歷、年齡或地位等其他標準。5.你可以用計算機創造美和藝術。6.計算機使生

活更美好。因為作者初衷並非寫給純技術人員閱讀,所以書中談論瞭包括如何學習、編程與

藝術的關系、言論自由、創造財富、創業、品位和技術等眾多話題。他希望除瞭幫助對編程

有興趣的人成為黑客以外,還能引起更多非技術讀者的思考。保羅·格雷厄姆(Paul

Graham)在哈佛大學一拿到計算機科學博士,就到羅德島設計學院和佛羅倫薩學習繪畫,以

期有朝一日實現自己的畫傢夢。他或許從來沒有想過,有一天他會因畫畫無法維生而隻好去

做程序員。中學寫小說以及大學研修哲學的經歷,使得他對編程和創業有著與其他黑客不一

樣的見解。在他看來,僅僅精通編程語言和會開發軟件並不能作一名合格的黑客,真正的黑

客必須重視言論自由,擁有設計師的品位,通過創造而非掠奪來積累財富,坦然接受自己某

些諸如可能因不善交際而不受歡迎的特點。保羅·格雷厄姆因為他成功的創業經歷和

對創業的思考,以及在他隨後開辦的創業訓練營Y Combinator裡培育出眾多成功創業公司,使他逐漸成為一位矽谷的創業教父。他將黑客比作手工藝人,讓人們對黑客是否能稱為偉大

藝術傢一類的職業有瞭更多的期望。創業公司比大公司更有優勢到目前為止,從矽谷創業孵

化公司Y Combinator 畢業的創業公司已有200多傢,失敗的公司不到20%,而互聯網創業的平均失敗率是90%。《福佈斯》雜志據此將保羅·格雷厄姆視為撼動矽谷的人。為

什麼格雷厄姆的 Y Combinator 能如此高效地孵化出成功的創業公司?他給創業公司的內

部運作和管理提瞭很多建議。比如,大公司內部最好的內部網(Intranet)其實就是互聯網

(Internet)。想一想吧,國內很多企業開發自己的內部郵箱系統,不僅速度慢、容量小、體驗

差,還要花不少錢和人力去開發和維護,而Gmail可以直接拿過來用。什麼事情可以外包,什麼事情不能外包——格雷厄姆提供的一個可能的答案是:公司內部所有不直

接感受競爭壓力的部門都應該外包出去,讓它們暴露在競爭壓力之下。大的軟件公司可以雇

到能幹的人,讓他們去幹輕松的事情;也可以雇到不能幹的人,讓他們去幹艱苦的事情;但

是無法雇到非常能幹的人,讓他們去幹非常艱苦的事情。由於大公司會使得每個員工的貢獻

平均化,導致員工即使再努力工作,也很難準確估量自己的工作成績,這使得優秀員工更容

易懈怠,從而拖慢整個公司的效率,而這是創業公司的機會。在面對大公司的正面競爭和挑

戰的時候,創業公司應該如何制勝?格雷厄姆提出瞭更上一層樓法則:假定你是一個身手敏

捷的小男孩,身後有一條壯碩的大狗正在追你。你跑到樓梯口,這時應該上樓還是下樓?應

該上樓。如果下樓的話,大狗可能跑得跟你一樣快。上樓的話,大狗的龐大身軀就將成為劣

勢。不錯,跑上樓你會比較吃力,但是大狗會感到更加吃力。在實際操作中,這就意味著我們故意選擇那些很困難的技術問題。假定軟件有兩個候選的新功能,它們創造的商業價值完

全相同,那麼我們總是選擇比較困難的那個功能。不是因為這個功能能帶來更多的收入,而是因為它比較難。我們很樂於迫使那些又大又慢的競爭對手跟著我們一起走進沼澤地。創業公司就像遊擊隊一樣,喜歡選擇不易生存的深山老林作為根據地,政府的正規軍無法追到那種地方。數字時代的手工藝人程序員因為常常埋頭於編程,而沒有更多的時間精力去與學習如何與別人相處。這常常導致他們看起來有點呆——就像書呆子經常隻和書打交道一樣,程序員大部分時間隻對著計算機屏幕——這往往使得他們在學校的時候不受同齡人歡迎。在保羅·格雷厄姆看來,書呆子們並非不想讓自己不受歡迎,他們隻是更願意讓自己聰明。在他們看來,聰明遠遠比受歡迎更重要。在一本談論黑客的書裡,格雷厄姆花瞭大篇幅談論公民自由的重要性。為什麼公民自由很重要?嚴謹的格雷厄姆用數據圖表式的語言來描述:如果將人均國民生產總值與公民自由的關系畫成圖,你會發現它們是很清楚的正相關關系。或者,他也會引經據典來闡述他的觀點:如果讀美國開國元勛的自述,你會發現他們聽起來很像黑客。‘反抗政府的精神’,傑弗遜寫道,‘在某些場合是如此珍貴,我希望它永遠保持活躍。’編程像繪畫。幾乎所有的美術老師都會告訴你,畫畫的時候應該快速地用幾條線畫出一個大致準確的輪廓,然後再逐步完善草稿。在大多數藝術領域,原型使用的材料與成品的材料一般來說是不一樣的。印刷活字先畫在紙上,然後才做成鉛字;雕塑先用石蠟創作,然後采用青銅澆鑄;地毯先用墨水畫成紙型,然後才織成地毯;建築物先做出木模型,然後才做成石頭建築。編程也一樣,應該盡快寫出能運行的代碼,發佈到網上。編程像文學。美國當代著名散文傢、評論傢E.B。懷特說:好的文字來自不停地修改。編程也類似,軟件發佈到網上後,需要根據用戶反饋逐步優化。但開發軟件的時候,必須恪守一條基本規則:任何時候,代碼都必須能夠運行。黑客要有品位。如何做出優秀的產品?發現醜陋的東西要比想象出一個優美的東西更容易,大多數做出優美成果的人好像隻是為瞭修正他們嚴重醜陋的東西。這樣解決太糟糕瞭!一定有更好的選擇。不要忽視這種聲音,要培育它們。優秀作品的秘訣就是:非常嚴格的品味,再加上實現這種品味的能力。此外,士氣也是產品設計的一個關鍵因素。如果你覺得開發某樣東西很乏味,那麼你開發出來的東西就會真的很乏味。這也可以解釋為什麼程序員和設計師很難為低端用戶設計和開發出優秀的產品。當今時代,其他行業的人,都必須依附於流水線的工業化生產才能謀生。除瞭藝術傢,幾乎隻有程序員可以靠個人手藝謀生。程序員就是數字時代的手工藝人。如果編程與繪畫和寫作是同一類工作,黑客是否有機會像偉大藝術傢一樣備受尊崇、流芳百世?很遺憾,這個問題很難回答。格雷厄姆說。17世紀以前,大多數富人積累財富的方式主要是通過偷竊(戰爭、征稅、貪污)。工業革命以後,技術的發展使得通過創造積累財富的速度第一次超過靠偷竊積累財富的速度。17世紀的英國,當官是最能發財的職業;到瞭19世紀,大多數富人已經變成瞭實業傢,而政府逐漸被視良心和名譽比金錢更重要的人所主導。在達·芬奇的年代,繪畫並不是一件很酷的事情,達·芬奇用自己的工作推動繪畫成為一種偉大的表達方式。同樣,編程到底能夠有多酷,取決於我們能夠用這種新媒介做出怎樣的工作。我們不知道如今的黑客是否會流芳百世,但我們可以看到,如同藝術傢一樣,這些數字時代的手工藝人正在創造世界。原文地址:“石头记,石头记官网,石头记专卖店,石头记饰品,石头记项链

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