3三、桥牌新的无将武器由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“桥牌无将开叫后的应叫”。
三、建设性叫牌
“双人赛精确制的宝库”
平均牌型的限制性开叫----“新的无将武器”
我们新的1NT开叫表示13-15点,平均牌型并且没有四张高花套。你可以有一个五张的低花套,但决不能有一个四张的高花套。我们在第一、二章提到过,这种修订主要出 于两种原因:
(l)排除了当应叫者牌很坏,不敢冒险进行Stayman问叫时,错失一个很好的4-4高花配合的可能性。
(2)开叫1NT后,使打什么定约和打多高这一问题的回答得以简化。特别是当叫牌竞争很激烈的时候。
所以,1NT成为我们精确制“弹药库”中最简单也最有效的“武器”之一。它把你所拥有的牌力和牌型限定在一个很小的范围内,从而使同伴能很好地决定最后定约。同时,通过在一阶上阻击性地抢叫1NT而不必担忧错失高花的配合,你将迫使对方或者保持沉默,或者在二阶上开始争叫,而这两者对他们来说,都不无危险。
既然1NT开叫没有四张高花,Stayman就没必要了。因而,我们用2C来询问开叫者的牌力和牌型。应叫过程如下:
开叫者 应叫者 2C
13点 1NT:
2D:
在2D后,再叫2H:问牌型
在2H后: 2S:3244 2NT:3343或3334
2NT后,再叫3C,问四张套:
开叫人叫3D表示四张方块,叫3NT表示四张草花。
3C:五张草花
在3C后,再叫3D,问双张:|
3D:五张方块
开叫叫出双张套或叫3NT表示双张红心。
在3D后,再叫3H,问双张:|
3H:2344
开叫叫出双张套或叫3NT表示双张红心。
2H: 14-15点,有一个五张低花套
在2S后: 2NT:五张草花
在2H后,再叫2S:问五张套。
在2NT后,再叫3C问开叫人双张:
3C:五张方块
开叫人直接叫出双张套
在3C后,再叫3D问开叫人双张:
开叫人叫出双张,或叫3NT表示双张草花
2S: 14-15点,没有五张低花。
在2S后,再叫2NT问牌型
在2NT后: 3C:3334 3D:3343 3H:2344 3S:3244
如果这一完整的体系对你们来说太复杂,我建议你们就只用其中划了线的那简单部分。它们在大多数情况下,如果不能回答应叫人的全部问题,也可回答其中的大部分问题。整套的叫牌体系只是为富有经验的牌手设计的,他们记住这些约定毫无困难,而且能从使用中得到乐趣。当尽管开叫人否认有四张高花而应叫人仍对高花定约感兴趣时,我们则通过在二阶和四阶上使用简单的转移叫来处理。转移叫使我们既能描述牌型或邀叫进局,又能停在某阶高花定约上。
一些尊敬的理论家曾指出,尽管转移叫在强无将开叫时有着可观的价值,但在弱无将或中等无将开叫的情况下,转移叫则仅有很小的长处或根本没有用处。我们不同意这一说法。当开叫者持有13-15点,而应叫人有一长套时,把同伴牌隐蔽起来,让同伴的下家首攻,通常是最有利的。在超墩具有极高价值的双人赛中就更是如此。
因此,我们使用下面的约定叫:
开叫人 1NT
应叫人 2D:转移到2H; 2H:转移到2S; 2S:转移到3C; 3C:转移到3D; 4C:转移到4H; 4D:转移到4S;
当应叫人有一套高花且想邀叫进局时,转移叫经常是极其有用的。请看下面叫牌过程:
开叫
人
应叫人
(1)1NT 2D
2H 2NT:10-11点,五张红心。
(2)1NT 2D
2H 3NT:五张红心,逼叫到局。让开叫人选择3NT或4H。
(3)1NT 2H
2S 3S:10-11点,六张黑桃。
(4)1NT 2H
2S 4NT:示量性加叫,五张黑桃。(5)1NT 2H
2S 4S:六张黑桃,对满贯有一定兴趣。
----这是一个在第二章所讨论的“快速到达”原则的一
个完美例证。应叫人在对满贯不感兴趣时,将在四阶上使用转移叫。
根据你和同伴之间的默契程度,上面约定还可作进一步的发展。
既然当你对同伴是高限还是低限感兴趣时,可以用2C来询问,那么把2NT作为持有10-11点时的邀请性加叫就没必要了。这一应叫可以得到更好地利用。我们建议把直接加叫2NT用作低花Stayman,要求同伴叫出他最长的低花套(当二者一样长时,叫3C)。这一应叫常被用于持有一手破牌,不适合打无将,但却至少有4-4的低花套的时候,你肯定可以找到一门至少八张的配合,因为同伴一定有一个四张的低花套。当应叫人有一手好牌,并且对开叫人低花的情况感兴趣时可以用2NT应叫来试探成局或进贯。
鉴于用转移叫可以在打高花定约时,来进行止叫,邀叫或逼叫,所以我们就用直接跳叫到3D、3H、3S来表示那些难以描述的三套牌的情况。我们的这一体系和开叫1C后的不寻常积极应叫有些相似。
应叫含 义及以后进程 3D 4144牌型;逼叫到局,对满贯有兴趣。开叫人可叫3H来问控制。应叫人回答如下:3S=4,3NT=5,4C=6,4D=7,4H=8,等等。1444牌型,逼叫到局,对满贯有兴趣。开叫人可叫3S来问控制。3H
应叫人回答如下:3NT=4,4C=5,4D=6,4H=7,4S=8,等等。4441或44l4牌型;逼叫到局,对满贯有兴趣。开叫人可叫4C来问单张。3S 应叫人叫:4D=单张方块;4H=单张草花。
开叫人可再叫下一个花色来问控制,应叫人回答第一级为4个控制。
当开叫人持有低限,或牌型和同伴不配难以打满贯时,可叫3NT来止叫。如果在开叫人止叫后,应叫人不顾警告而想继续试探,他可叫: 开叫人 应叫人 1NT 3NT
3D、3H或3S
4C:单张高花,满贯希望仍很大。4D:单张方块,满贯希望仍很大。4H:单张草花,满贯希望仍很大。
下一个花色: 问控制
第一级=6个控制 第二级=7个控制,等等。
尽管3D、3H和3S应叫并不经常遇上,但一用到你肯定会有所收获,在同时知道了同伴的牌型和控制之后,开叫人一般总能找到正确的定约。
若用你现在使用的叫牌制度,当同伴开叫1NT后,你如何应叫才能表示你的这手牌呢?
A875 6 AK92 AK87
如果你用Stayman应叫,则同伴在你2D逼叫stayman之后,将回答没有四张高花和五张低花。这是有一手牌型很好的强牌时对1NT开叫如何应叫的一个有用的练习。把它给你最好的同伴或队友试试。开叫人的牌实际上是:
K2 KJ7 QJ103 QJ65
尽管同伴是一手没有A的低限牌,而且红心点力有所浪费,但低花的满贯仍是一个很好的定约。当这副牌在1974年里奇蒙德地区公开双人赛上出现时,我们的叫牌过程简单直捷:
南发牌,双方无局
A876
北
东----
AK9南
西
----
AK87
R·安德
森 Q9
431NT 3NT
②
H·麦克
伦
3D4C
①J106
北
AQ94
108532
③
874
432
西
东
4D6D
④
----
4NT--
⑤
----
南
⑥⑦
K2
KJ7
QJ103
QJ65
①4441牌型,对满贯有兴趣。
②止叫。对满贯没兴趣。红心有止张,可打无将
③“我不在乎你有无兴趣。我对满贯可不止一点兴趣。我有额外的牌力。”
④你有几个控制?
⑤扣叫黑桃套以通向5阶低花,提示若应叫者红心有第二轮控制可望满贯。
⑥6D应是铁打不宕的。只希望6NT打不成。
若顶分为25,则+920很可能得到24个比赛分。
作为开叫1NT后叫牌体系的结尾部分,我们把4C用作Gerber(问A);直接加叫到4NT是示量性加叫。
复习
在讨论过双人赛精确制的无将体系之后,你在下列情况时将如何行动呢?
双方无局,双人赛
同伴
上家
你
下家
1NT--?
(1)AKJ10 AQ104 1097 J8(2)Q10972 AQ9 K104 A3(3)972 6 QJ9873 Q104(4)J10932 7 865 J954(5)KQ7 K103 J942 Q105(6)AK62 8 KQJ7 AJ105(7)AQJ10763 4 Q10 QJ4(8)2 K3 A10964 QJ872(9)42 QJ2 107 K98652(10)K104 AQ1086 J107 83(11)6 J982 10932 10964(12)AQJ10865 AJ10 7 86(13)KQ73 AQJ6 AQ95 8(14)J1076 J642 9 10843(15)A6 Q1093 K976 J107
同伴
上家
你
下家
1NT 3NT----3D--?
(16)AK87 Q AQ108 K1065(17)AK103 6 AK85 AJ107(18)AJ102 J AQ108 KQJ9
你 下家
同伴
上家
1NT--2S--? 2H 2NT--
(19)J105 K3 AQ87 K962(20)Q8 A7 K854 AQ96(21)Q107 A6 KQ8 A10972
同伴
上家
你
下家
1NT--2C--?
(22)K3 A98 Q107 KJ852(23)Q97 K4 AQ107 KJ86(24)A8 K95 KJ1084 K106
你
上家
同伴
下家
1NT--2H--? 2C 2S--
(25)K6 A82 KJ1073 KJ9(26)QJ8 K9 A74 A10973
你
上家
同伴
下家
1NT--2S--? 2C 2NT--
(27)872 KQ5 AJ104 AJ5(28)K6 K92 AQ105 K1042
(l)3NT:没有寻找4-4高花配合的必要。同伴不会有四张高花。(2)2H:转移到黑桃后再叫3NT,让同伴选择最后成局定约。(3)3C:转移到3D。(4)2H:转移到2S。
(5)2C:同伴的回答将使你决定是停在2NT上,还是打3NT。记住,直接叫2NT是问低花。(6)3D:4144牌型,对满贯有兴趣。(7)4H:转移到4S。(8)2NT:低花Stayman。(9)2S:转移到3C。(10)2D:转移到2H后再叫2NT,进行邀叫。
(11)2NT:同伴不该开叫1NT使我们面临如此灾难。但在恶劣情况应尽最大努力。让同伴叫出低花,同时期望对方通过出套来平衡,而不是叫加倍。
(12)2H:转移到2S后再叫4S,表示对满贯稍有兴趣(“快速到达原则”)。(13)3S:4441牌型(也可能4414),对满贯有兴趣。
(14)不叫:你的倒霉的牌型不适于立刻从1NT上逃跑。若1NT被加倍后不叫到你这儿,则跑到2C。现在暂时是“没人加倍,就没有麻烦。”(15)2C:问同伴的点力和牌型。
(16)不叫:接受同伴警告,你方很可能没有满贯。
(17)4C:你的牌太好了,不能接受同伴的止叫。叫4C,表示你对满贯兴趣极大,给同伴一个核对控制的机会。
(18)不叫:和(16)一样,接受同伴警告。(19)3S:你是低限,且有三张黑桃。止叫。
(20)3NT:你是高限,且只有二张黑桃,所以接受同伴对无将成局的邀叫。(21)4S:高限牌且有三张黑桃,接受邀请,跳叫到局。
(22)2D:只有当高限时,你才能立刻表示出有五张低花。现在你只能表示你有13点。如果同伴对你的牌型感兴趣,他会再叫2H。(23)2S:高限没有五张低花。(24)2H:高限有五张低花。
(25)3C:五张方块;不是五张草花。(26)2NT:五张草花。(27)3D:3343牌型。(28)3H:2344牌型。
标准精确制的“无将武器”
对于那些临时凑成的搭挡或喜欢使用简单叫牌制度的搭挡来说,选用标准精确制的无将体系是很合适的。尽管当应叫人牌很弱不敢冒险叫Stayman时,你偶尔可能错失一个4-4的高花配合,但在有四张高花时也开叫1NT不仅能减轻1D开叫的压力,而且也能使你更加经常地开叫1NT。标准精确制开叫1NT的要求很简单:
l、13-15点。
2、平均牌型(4333,4432,3325)。
3、没有五张高花(你可以有一个稍弱的五张低花,但决不能有一个五张高花套)。
下面这些牌都适合上述要求:
(1)KJ94(2)AQ(3)K10
AQ10
K2
K104 KJ10
Q1032 AQ4 KJ65
Q109
3109764
和对双人赛精确制新的1NT开叫后的应叫不同,当使用标准精确制中等无将开叫时,2C必须留下作为寻找一个可能的4-4高花配合的叫品(Stayman约定叫)。然而,除 Stayman之外,你和同伴也可选择任何使用起来觉得方便的约定。对大多数的牌手,我们提供下面这些约定。
对标准中等1NT开叫(13-15点)的应叫
叫品 2C: 含义及以后进程 不逼叫的Stayman应叫。开叫人答叫:
2S:四张黑桃(无四张红心)。
2H:四张红心(可能还有四张黑桃)。2D:没有四张高花。
在开叫人答叫以后,应叫者的所有再叫(在成局之下)都是邀请性的,不逼叫。逼叫的Stayman应叫(逼叫到局,可能对满贯有兴趣)。开叫人答叫:
2S:四张黑桃(无四张红心)。
2D:
2H:四张红心(可能有四张黑桃)。
2NT:3343或3334牌型,无四张高花或五张低花。
(某些搭挡的约定中,2NT答叫还进一步意味着高限(好的14或15点);而在2D应叫之后答叫3NT表示低限(13或14点),3334或3343牌型。
2NT 3C:五张草花。3D:五张方块。
3H:2344牌型。3S:3244牌型。
10-11点,邀请上3NT,无四张高花。
2H、2S、3C、3D: 止叫 4C 4D 4H 4NT Gerber约定,问A 转移到4H(供选用)。转移到4S(供选用)。示量性加叫,邀请同伴上6NT。
如果你和同伴喜欢在二阶上用转移叫,你们完全可以用它来代替我们上面列出的两种Stayman应叫(在双人赛精确制新的1NT开叫的应叫中,我们曾推荐过转移叫,现在这也还是一个不坏的选择)。
不管你选用哪种1NT开叫,它们都有中等牌力无将开叫的最重要的特点:持有平均牌型的低限牌开叫1NT能在一阶上起到阻击作用,迫使对方要么不参与叫牌,要么在二阶上开始争叫,而这些在打双人赛时都是相当危险的。另外,当你持有平均牌型和低限开牌点力的时候,由于缺乏足够支持,不能加叫同伴所应的花色。此时,你很难找到一个合适的再叫。这一难题则可通过简单地开叫1NT而得以解决。因为这使同伴处于极佳位置,能正确地判断出你方的行动方案。这一优点不管叫牌过程是极其激烈还是风平浪静,都始终存在。
精确制无将体系的一个经常被忽略的优点就是,它不仅使你能在持有中等牌力的平均牌型时开叫1NT,而不失持有强牌时开叫lNT的机会。在持有16-19点和平均牌型时,我们可简单地通过开叫1C后再叫1NT来表示。下面的表列出了持有平均牌型时如何叫牌的完整的体系:
点力 叫品:
开叫1D;再叫1NT。开叫1NT 开叫1C;再叫1NT。开叫1C;再叫2NT。开叫2NT
开叫1C;再叫3NT。
11-12 13-15 16-19 20-21 22-23 24-26
27点以上
开叫1C;再叫任何逼叫性叫品
当对方在1NT后进行争叫时
你不用害怕1NT开叫后的竞叫;你真该拍手欢迎它!对方的竞叫使我们的应叫中多了一件惩罚性加倍的武器。
某些复式赛的牌手,对弱无将或中等无将开叫的反应,就像激动的公牛看见舞动的红旗一样。惩罚性加倍对于他们是极其适用的。好象因为开叫人没能持有16或17个大牌点,他们手上的牌就会莫明其妙地变得强大一样。我们经常同情地冲某位对手点着头,他刚刚成为得了-500分或-800分的罪魁祸首而正试图向他那保持沉默的同伴解释,说他持有12或14点并有一个或几个不太强的长套牌是应当叫牌的。
当我们的牌不适合作惩罚性加倍时,进一步了解同伴的牌型(没有四张高花)对决定如何争叫经常是很有帮助的。我们建议在干扰后使用修改过的Lebensohl约定叫(在对方争叫花色后的2NT约定叫,要求同伴叫3C。这一应叫体系分清了在对方对1NT开叫进行争叫后,哪些应叫是逼叫性的)。在二阶上叫出花色是自然而非逼叫的。在三阶上叫牌是逼叫性的,表示有进局实力。叫2NT则要求同伴再叫3C,从而使我们能决定最后定约。这一叫品用于对方的争叫使我们不能在二阶上叫出自己花色的时候,直接扣叫对方花色是表示有打3NT的充分牌力,问同伴在这个花色上有没有止张。叫2NT后再扣叫,则表示自己在对方花色上只有半个止张(单张K、QX,JXX,或10XXX),同时询问同伴在这一种情况下,能不能止住对方。直接扣叫和延迟扣叫的用处,是防止你和同伴虽有足够的牌力,但在对方花色上缺乏止张却叫到无将进局(扣叫的这一用法,是由于我们不需要把它们留作Stayman争叫,Stayman所失的正是双人赛精确制所得到的)。当同伴的1NT开叫受到惩罚时,在下列情况下你都有办法对付,这是很重要的。
(l)当你持有:
(a)弱的单套牌。
(b)弱的平均牌,没有长套,但打有将无疑更好时(包括4441牌型)。则你需要从1NT上跑掉。
(2)当你方有一定实力时,你能立刻告诉同伴你很高兴打这个被加倍的1NT定约,或者当对方选择逃叫时予以惩罚。
为了实现这些目标,我们使用下列极为有效的体系:
叫品
含义
8点以上或更好(我方有一半以上实力)要求同伴叫他最好的高花或叫他的五张方块套
再加倍 2C
2D、2H、2S、3C 转 移到下一花色 2NT 不叫 要求同伴叫他最好的低花套
逼使同伴再加倍,使你能在二阶上逃到某一低花或在持有足够牌力时不叫
当对方的争叫是约定性的,且表示不止一个花色时(例如,Astro或Landy约定叫),我们对付的办法是大致相同的,只除了有可能在对方暗示的花色中进行扣叫之外。例如,如果对方争叫2C表示高花,那么应叫2H或2S则不是自然的,而表示有至少叫2NT的实力,同时在所叫花色有止张。开叫人若在对方另一套上有止,则可再叫无将或叫某一低花做为将牌。我们建议你把对敌方约定性争叫的加倍,用来表示你期望加倍他们所暗示的花色,而不是简单地表示加倍他们争叫的花色。
在1975年芝加哥举办的美国中部地区淘汰赛上,一个毫无希望的3NT定约由于上述方法而得以避免。整付牌是:
南发牌,南北有局
K83
J64
AQJ
南 G·卡拉
西
①
北 东------
H·麦克
伦
Q1032
北
652
052 1076
AK54
维力
QJ109
1NT 2C3C3S
③
2S3H4C
②
A KQ87
西
543
东
------
④
⑤⑥
南
A74
K 982
AK54
①Landy约定叫,两高套。
②黑桃有止张,有至少叫2NT的实力。
③无红心止张,建议以草花为将牌。
④我红心上有半止张。
⑤我们红心上没有止张,但我有黑桃A和高限牌力。
⑥尽管我有13个大牌点,但在有至少两个快速红心失墩和别无其他赢墩的情况下,我不认为能做成一局。
北为成局进行了多方试探,虽已知道己方持有26-28个大牌点,但最后仍停在了四阶的低花定约上。他的判断得到了报答,因为所有成局定约都是注定要失败的,若持有强牌,北将在南的3S应叫以后直接跳到5C。
当对方在二阶上争叫花色时(无论是自然的还是约定性的),我们在四阶上仍继续使用转移叫。由于在对方争叫后叫出3C,要么是逼叫且是自然的,要么是一个扣叫,所以在竞争中没有必要放弃Gerber(4C)问叫。这些叫品,还有示量性4NT加叫,都仍保持原来约定的意义。
使用上述方法,你在下列过程中将如何行动?
双方有局 同伴
1NT 上家
你
2H(自然)?
(1)852 74 KQ10976 Q3(2)A8532 10972 KJ4 6(3)86 74 AKQJ98 K95(4)J10432 864 Q952 7(5)AK95 Q8 KQ1073 J6(6)AJ1073 84 AKg Q105
同伴
1NT 上家
你
2C(Landy)?
(7)KJ10 AJ93S J83 942(8)94 J82 KQJ95 763(9)K107 85 AQl094 Q97(10)83 J106 K5 AKQ1O82(11)KQ1095 983 J74 932
同伴
1NT 上家
你
下家
X(惩罚性)
?
(12)K10987 874 9 Q1083(13)K42 KJ83 Q107 J105(14)109432 J10976 1083-(15)95 863 954 KJ1092(16)5 86 QJ108753 J106(17)87 3 Q10974 KJ982
同伴
1NT 上家
你
下家
2S(自然)
?(18)43 K9 AQJ10872 AJ6(19)J105 K9 AQ1087 KQ4(20)84 KQ10975 QJ6 32(21)97 AQJ1084 AJ9 82(22)2 AK1O98432 K9 K8(23)J10976 983 Q105 52
(1)2NT:约定叫,要求同伴叫3C,使你能叫出3D做为最后定约。(2)加倍:你至少可得200分,前途光明。(3)3D:逼叫,表示你有进局实力。
(4)不叫:若上家不叫,你本要转移到2S来改善处境。现在你很高兴能脱离窘境。(5)2NT:接着扣叫3H。表示你有进局实力和半个红心止张。
(6)3S:逼叫到局,表示你有好的五张黑桃套,要求同伴配合时叫上4S,或在红心有止时叫3NT。(7)加倍:你对敌方暗示的任一花色都有良好的防守能力。立刻提醒同伴对方已走向灭亡。(8)2D:攻牌指示并有战略意义。你的叫品是不逼叫的,同时使同伴能在对方二阶上叫出高花后进行争叫。
(9)2S:扣叫对方暗示的花色之一,既表示在该花色上有止张,又表示有至少叫2NT的实力。(10)3C:自然而且逼叫性的,表示有进局实力。
(11)不叫:你不能叫2S,即使你很想如此(就这手破牌来说,这种想法很令人怀疑)。因为这一叫品只表示黑桃有止且有叫2NT的实力。(12)2H:转移到2S。
(13)再加倍:立即提醒同伴你方有平均实力。如果对方逃叫,你们则有很好的惩罚性加倍的机会。
(14)2C:约定叫,要同伴叫出他最好的高花,或叫出五张方块套。(15)不叫:在同伴自动地再加倍后,叫2C。(16)3C转移到3D。(17)2NT:低花stayman。
(18)3S:要求同伴在黑桃有止时叫3NT。
(19)2NT:当同伴被迫叫3C后,将接叫3S表示有进局实力和半个止张。(20)2NT:再叫3H,而同伴将不叫。(21)4D:转移到4H。(22)4C:Gerber问叫。
(23)不叫:持有这种牌时,不要考虑加倍2S。对方是在一个你们可以击败的定约上。希望他们留在2S上。
若其他方法对你们的精确制度更有效力,我们恳请你继续使用它们。我们的目标很简单,就是希望你们能建立理解,使同伴之间能很容易地分清哪些叫品是逼叫,哪些不是。
在复习过无将叫牌体系之后,现在让我们来看着更有牌型特点的叫品。