黑马程序员:IOS面试宝典之UITableView与UICollectionView_黑马程序员ios开发

其他范文 时间:2020-02-28 03:29:18 收藏本文下载本文
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黑马程序员:IOS面试宝典之UITableView与UICollectionView由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“黑马程序员ios开发”。

黑马程序员:IOS面试宝典之UITableView与UICollectionView 1.UITableView的重用机制?(或者如何在一个view上显示多个tableView,tableView要求不同的数据源以及不同的样式(要求自定义cell), 如何组织各个tableView的delegate和dataSource?请说说实现思路?)查看UITableView头文件,会找到NSMutableArray*visiableCells,和NSMutableArray*reusableTableCells两 个结构。visiableCells内保存当前显示的cells,reusableTableCells保存可重用的cells。TableView显示之初,reusableTableCells为空,那么tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier返回nil。开始的cell都是通过 [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier] 来创 建,而且cellForRowAtIndexPath只是调用最大显示cell数的次数。比如:有100条数据,iPhone一屏最多显示10个cell。程序最开始显示TableView的情况是: 1.用[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier] 创建10次cell,并给cell指定同样的重用标识(当然,可以为不同显示类型的cell指定不同的标识)。并且10个cell全部都加 入到 visiableCells数组,reusableTableCells为空。

2.向下拖动tableView,当cell1完全移出屏幕,并且 cell11(它也是alloc出来的,原因同上)完全显示出来的时候。cell11加入到visiableCells,cell1移出 visiableCells,cell1加入到reusableTableCells。

3.接着向下拖动tableView,因为reusableTableCells中已 经有值,所以,当需要显示新的cell, cellForRowAtIndexPath再次被调用的时 候,tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier,返回cell1。cell1加入到visiableCells,cell1 移出reusableTableCells;cell2移出 visiableCells,cell2加入到reusableTableCells。之后再需要显示的Cell就可 以正常重用了

2.在一个tableView 中需要自定义多种样式的cell(两种或三种),通常你如何实现,说说思路即可? 比如:有100条数据,iPhone一屏最多显示10个cell。程序最开始显示TableView的情况是: 1.用[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier] 创建10次cell,并给cell指定同样的重用标识(当然,可以为不同显示类型的cell指定不同的标识)。并且10个cell全部都加 入到 visiableCells数组,reusableTableCells为空。

2.向下拖动tableView,当cell1完全移出屏幕,并且 cell11(它也是alloc出来的,原因同上)完全显示出来的时候。cell11加入到visiableCells,cell1移出 visiableCells,cell1加入到reusableTableCells。

3.接着向下拖动tableView,因为reusableTableCells中已 经有值,所以,当需要显示新的cell, cellForRowAtIndexPath再次被调用的时 候,tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier,返回cell1。cell1加入到visiableCells,cell1 移出reusableTableCells;cell2移出 visiableCells,cell2加入到

reusableTableCells。之后再需要显示的Cell就可 以正常重用了

3.UITableView的性能优化? 滑动的时候有种卡的感觉是为什么?怎么解决?

然而在使用第三方应用时,却经常遇到性能上的问题,普遍表现在滚动时比较卡,特别是table cell中包含图片的情况时。实际上针对性地优化一下就可以解决tableView滑动的时候卡顿的问题, 在iOS应用中,UITableView应该是使用率最高的视图之一了。iPod、时钟、日历、备忘录、Mail、天气、照片、电话、短信、Safari、App Store、iTunes、Game Center⋯几乎所有自带的应用中都能看到它的身影,可见它的重要性。然而在使用第三方应用时,却经常遇到性能上的问题,普遍表现在滚动时比较卡,特别是table cell中包含图片的情况时。

实际上只要针对性地优化一下: 1>同一时间其实只需要存在一屏幕的cell对象即可,不需要为每一行创建一个cell。

UITableView是UIScrollView的子类,因此它可以自动响应滚动事件(一般为上下滚动)。它内部包含0到多个UITableViewCell对象,每个table cell展示各自的内容。当新cell需要被显示时,就会调用tableView:cellForRowAtIndexPath:方法来获取或创建一个 cell;而不可视时,它又会被释放。由此可见,同一时间其实只需要存在一屏幕的cell对象即可,不需要为每一行创建一个cell。此 外,UITableView还可以分为多个sections,每个区段都可以有自己的head、foot和cells。而在定位一个cell时,就需要2 个字段了:在哪个section,以及在这个section的第几行。这在iOS SDK中是用NSIndexPath来表述的,UIKit为其添加了indexPathForRow:inSection:这个创建方法。其他诸如编辑之类的就不提了,因为和本文无关。

介绍完原理,接下来就开始优化吧。

使用不透明视图。

不透明的视图可以极大地提高渲染的速度。因此如非必要,可以将table cell及其子视图的opaque属性设为YES(默认值)。其中的特例包括背景色,它的alpha值应该为1(例如不要使用clearColor);图像的alpha值也应该为1,或者在画图时设为不透明。

不要重复创建不必要的table cell。

前面说了,UITableView只需要一屏幕的UITableViewCell对象即可。因此在cell不可见时,可以将其缓存起来,而在需要时继续使用它即可。而UITableView也提供了这种机制,只需要简单地设置一个identifier即可:

static NSString *CellIdentifier = @“xxx”;UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];if(cell == nil){ cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier] autorelease];} 值得一提的是,cell被重用时,它内部绘制的内容并不会被自动清除,因此你可能需要调用setNeedsDisplayInRect:或setNeedsDisplay方法。此 外,在添加table cell的时候,如果不需要动画效果,最好不要使用insertRowsAtIndexPaths:withRowAnimation:方法,而是直接调 用reloadData方法。因为前者会对所有indexPaths调用tableView:cellForRowAtIndexPath:方法,即便该 cell并不需要显示(不知道是不是bug),这就可能创建大量多余的cell。勘误:只是在模拟器上测试如此,真机调试时没有这种bug。

减少视图的数目。

UITableViewCell包含了textLabel、detailTextLabel和imageView等view,而

你还可以自定义一些视图放在它的contentView里。然而view是很大的对象,创建它会消耗较多资源,并且也影响渲染的性能。如果你的table cell包含图片,且数目较多,使用默认的UITableViewCell会非常影响性能。奇怪的是,使用自定义的view,而非预定义的view,明显会快些。当然,最佳的解决办法还是继承UITableViewCell,并在其drawRect:中自行绘制:

-(void)drawRect:(CGRect)rect { if(image){ [image drawAtPoint:imagePoint];self.image = nil;} else { [placeHolder drawAtPoint:imagePoint];} [text drawInRect:textRect withFont:font lineBreakMode:UILineBreakModeTailTruncation];} 不过这样一来,你会发现选中一行后,这个cell就变蓝了,其中的内容就被挡住了。最简单的方法就是将cell的selectionStyle属性设为UITableViewCellSelectionStyleNone,这样就不会被高亮了。此外还可以创建CALayer,将内容绘制到layer上,然后对cell的contentView.layer调用addSublayer:方法。这个例 子中,layer并不会显著影响性能,但如果layer透明,或者有圆角、变形等效果,就会影响到绘制速度了。解决办法可参见后面的预渲染图像。

不要做多余的绘制工作。

在实现drawRect:的时候,它的rect参数就是需要绘制的区域,这个区域之外的不需要进行绘制。例如上例中,就可以用CGRectIntersectsRect、CGRectIntersection或CGRectContainsRect判断是否需要绘制image和text,然后再调用绘制方法。

预渲染图像。

你会发现即使做到了上述几点,当新的图像出现时,仍然会有短暂的停顿现象。解决的办法就是在bitmap context里先将其画一遍,导出成UIImage对象,然后再绘制到

屏幕,详细做法可见《利用预渲染加速iOS设备的图像显示》。

不要阻塞主线程。

做到前几点后,你的table view滚动时应该足够流畅了,不过你仍可能让用户感到不爽。常见的现象就是在更新数据时,整个界面卡住不动,完全不响应用户请求。出现这种现象的原因就是主线程执行了耗时很长的函数或方法,在其执行完毕前,无法绘制屏幕和响应用户请求。其中最常见的就是网络请求了,它通常都需要花费数秒的时间,而你不应该让用户等待那么久。解决办法就是使用多线程,让子线程去执行这些函数或方法。这里面还有一个学问,当下载线程数超过2时,会显著影响主线程的性能。因此在使用 ASIHTTPRequest时,可以用一个NSOperationQueue

来维护下载请求,并将其

maxConcurrentOperationCount设为2。而NSURLRequest则可以配合GCD来实现,或者使用NSURLConnection的setDelegateQueue:方法。当然,在不需要响应用户请求时,也可以增加下载线程数,以加快下载速度:

-(void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate { if(!decelerate){ queue.maxConcurrentOperationCount = 5;} }(void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView { queue.maxConcurrentOperationCount = 2;} 此外,自动载入更新数据对用户来说也很友好,这减少了用户等待下载的时间。例如每次载入50条信息,那就可以在滚动到倒数第10条以内时,加载更多信息:

-(void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { if(count-indexPath.row

成后,如果cell是可见的,还需要更新图像:

NSArray *indexPaths = [self.tableView indexPathsForVisibleRows];for(NSIndexPath *visibleIndexPath in indexPaths){ if(indexPath == visibleIndexPath){ MyTableViewCell *cell =(MyTableViewCell *)[self.tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];cell.image = image;[cell setNeedsDisplayInRect:imageRect];break;} }// 也可不遍历,直接与头尾相比较,看是否在中间即可。最后还是前面所说过的insertRowsAtIndexPaths:withRowAnimation:方法,插入新行需要在主线程执行,而一次插入很多行的话(例如50行),会长时间阻塞主线程。而换成reloadData方法的话,瞬间就处理完了。l 4 tableview的cell里如何嵌套collection view?

思路同网易新闻类似, 用自定义的继承自UITableViewCell的类, 在initWithFrame的构造方法中, 初始化自定义的继承自UICollectionView的类下拉和上拉的原理? 上拉和下拉的原理可以参照新浪微博的上拉和下拉刷新, 以tableView的上拉刷新为例:

1> 为了进行无缝阅读, 通过tableView的代理方法, willDisplayCell判断是否是最后一行, 2> 如果是最后一行, 在显示最后一行的同时, 判断当前是否存在上拉刷新 3> 如果当前没有上拉刷新, 就进行加载数据, 启动”橘花”

以tableView的下拉刷新为例: 1> 判断当前的上拉刷新视图是否动画

2> 如果没有动画, 就不是上拉刷新 3> 然后下拉刷新加载数据 4> 加载完毕数据关闭刷新

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