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植物大战僵尸分析报告
一、市场空间
《植物大战僵尸》以植物和僵尸之间的战斗为主线,游戏简单却极富策略性,结合不同的游戏模式使整个游戏乐趣永无止境。并且,这款APP对手机硬件配置极低,基本所以智能手机或平板电脑都可安装并使用。此外,植物和僵尸中可以加入各国的独特文化元素,可以使之在各国都能很好的被大众所接受。
二、盈利模式
1、F2P(基本游戏免费)的形式吸引用户使用,在游戏进行中加入,如:付费道具、现金购换游戏币、开启关卡付费等方式,诱导玩家付费。
2、发展周边产品,例如《植物大战僵尸》中人物的公仔、手办甚至图书等,吸引爱好该游戏的玩家购买这类周边产品。
三、客户载体
《植物大战僵尸》基本涵盖了所有拥有移动设备且达到配置要求的客户。