掼 蛋 比 赛 规 则 (精)Microsoft Word 文档_掼蛋比赛规则及计分表

其他范文 时间:2020-02-27 23:28:49 收藏本文下载本文
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掼 蛋 比 赛 规 则

一、牌与局

比赛使用两副扑克牌,共108张牌,每位选手每副牌有27张牌。

二、比赛双方

掼蛋比赛须有4位参与者,对门的为己方。其上家与下家组成对方。

三、牌局与记局、升级

每副牌分别产生上游、二游、三游及下

(四)游时为一局。

比赛中第一个把手中牌出完的一方为上游,只有上游方可以升级。

掼蛋比赛每盘记级从打2开始。每局牌结束时根据上下游的情况确定胜方的升级。

如上游的对门为二游(俗称双下或双中),则上游方升3级;如为三游,则升2级。如为四游(下游),则升1级。

四、借风

当上游出完最后一手牌后,无人压牌,借风方式:采取对门借风方式。

五、胜负判定

一盘比赛的胜负,胜方过“A”必须是头游和对门不能是末游,否则不算过“A”,比赛继续。一方三次打A不过则回到2。

六、参谋与红心参谋

当级数为x时,x是本局的参谋,小于大小王,大于A。红心x可作为万能牌配用(俗称“逢人配”,但不可配大小王),可以配成任意牌型和花色,如x555,相当于5555; x4567,相当于34567(或45678出牌时须说明),等等以此类推。

参谋既可以大于A,也允许按自然顺序插在顺子或三连对、连同张、三带二中使用。

红心参谋必须配合其他牌出牌,不可以单出、单压。若出到最后只有一张参谋,也不得借风出牌。

七、牌型

单张:可以是手中的任意一张牌。

顺子:五张且只能五张相连的单张牌,花色可以不限。例如:3、4、5,6、7;8、9、10、J、Q等。注意:A、2在构成顺子时,可以A、2、3、4、5或

10、J、Q、K、A,而不能组成J、Q、K、A、2这样的顺子;如果花色相同称为同花顺,又称“火箭”。

对子:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同:

三连对(木板):三对相连的牌,如22 33 44,77 88 99。注意:不可以二连对,如33 44或77 88;也不可以四连对或四个 以上的连对,如AA 22 33 44,JJ Q KK AA等;

三同张: 三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同;

连同张(钢板):两个相连的三同张牌,如:333 444,888 999。注意:不可以三个或三个以上相连的三同张牌,如:JJJ QQQ KKK AAA;

三带二:三同张可以带一对同时出;

炸弹:四张或四张以上牌点相同的牌。如:4444、77777、JJJJJJ;

火箭(同花顺):五张花色相同的顺子。如:3、4、5、6、7;

10、J、Q、K、A。

四大天王:大小王各两张。

八、牌的大小

牌点由大到小排列为:大王、小王、参谋、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2;

单张、对子、三同张、木板、钢板、顺子、同花顺等牌型,直接根据牌点确定大小;

三带二:仅比较三同张的大小,不比较所带对子大小。

炸弹:如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大。炸弹可炸单张、对、三同张、三带

二、木板、钢板、杂花顺等牌型;

火箭(同花顺):大“火箭”压小“火箭”,“火箭”可压5张(含5张)以下的炸弹,六张以上的炸弹可以压“火箭”;

四大天王:压所有的牌。

九、出牌规则

第一局牌由坐东方位选手洗牌,右手方切牌,并抽出一张牌,将牌面向上,以抽出的牌点数(逆时针)确定第一个起牌人,第一轮牌由起到抽出的牌面向上者先出牌;

以后每局如果下游者不需进贡,由上游者首先出牌,否则由下游者出牌;

①头家可以出任何牌型,选手依次轮流压牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权;

②如果其他选手都弃权,则最后出牌的一方可以出新的牌型;重复①一②,直到三个选手中的牌出完,如果同一方的两人争得上游及二游(双下),则一局牌提前结束。

十、进贡

每局牌开始前,上一局牌的下游者需向得上游者进贡一张牌。进贡的牌必须是自己手中最大的牌,“逢人配”除外,接受进贡者须将自己手中的一张牌还给进贡者,并由下游者出牌。

下游者抓到两个大王,则不用进贡,由上游者出牌;双下时,如二人各抓到一个“大王”或一方抓到两个“大王”,则都不用进贡,由上游者先出牌。

双下时,二人都应向上游方分别进贡,上游者拿大牌,并还牌给贡大牌者,由贡大牌者先出牌;如双方进贡的牌一样大小,还牌由拿小牌者先出牌,还牌一样的,由上游的下家出牌。

还牌:还牌为“10”以下牌(包含10)。

进贡和还牌时如出现违规,可招请裁判进行判罚,正常判为重新给牌,视其情节轻重,可给予口头警告或记犯规一次。

十一、洗牌切牌

由下游一方洗牌,上游切牌,下游先起牌;如为双中,任意一下游方洗牌,上游切牌,任意一下游方先起牌。

十二、打牌纪律

1.对垒的双方要文明打牌,完全凭牌的实力、打牌人的智慧和搭档双方的配合,不允许通过明示或暗示传递非法信息,否则记犯规1次。

2.打牌时,牌张必须完全面向自己握在手上,且不得有任何暴露张出现,直到全部出完。否则记犯规1次。

3.手中牌6张以下(包括6张牌),必须主动报数,且随问随报;如报错牌张或故意隐瞒,则已出完的牌必须收回重出,第一次警告,第二次则记犯规一次,以后出现一次,加记犯规一次。依此类推。

十三、处理犯规的罚则

第1条:犯规发生后的处理程序

1.选手均可举报所发生的犯规行为。

2.举报人举手报告裁判员。

3.停止打牌。

第2条:犯规发生后的处理方法

1.一般行为由临场裁判员处理。

2.牵涉到一局胜负的判罚由裁判长裁定。

3.有多项判罚选择时,由裁判长决定。

第3条:在一局比赛中如某一方选手二人出现累计三次以上(含三次)犯规,则本局判负,如情节恶劣,则取消比赛资格。

十四、出错牌与暴露张和越序出牌的处理规则

1.任何一方所出的牌,一旦被对方看到(并被指明是什么牌)后不得收回,如是错牌则停止一轮出牌,由下家出牌,并视情节轻重记犯规一次。

2.打牌时,应将一手牌一次性出完,不得分次出牌,不管是有意或无意把别的牌带下来(暴露张),则停止一轮出牌,由下家出牌,并视情节轻重记犯规一次。

3.上家没有出牌,下家就出牌,称为越序出牌。如是越序出牌则停止一轮出牌,由下家出牌,并视情节轻重记犯规一次。

十五、时间规则

1.运动员必须提前10分钟到赛场。

2.比赛宣布开始10分钟后,一方两位选手仍未同时到赛场就位,则本轮比赛作弃权论处。

3.如因特殊情况赛前向裁判长请假并得到同意,比赛开始后15分钟内不作判罚,超过15分钟也作弃权论处。

4.打牌用时及故意拖延时间的判罚

倡导有条件的办赛组织者在比赛中采用记时钟记时。

出牌:0—30秒属正常出牌时间;30—50秒警告,警告后10秒内仍不出牌,则记犯规1次及停止出牌一次,并由下家出牌。

贡牌后,还牌人必须在40秒内还牌,否则记犯规1次。若再拖延超过20秒钟,则需再记犯规1次。以下类推。

十六、选手

1.报名组成的对手,为固定搭档,中途不得换人,否则当弃权论处。

2.同一桌比赛,大号(指抽签号)选手坐南北方位,小号坐东西方位。

十七、申诉

1.选手或领队可对裁判长在比赛中作出的裁决有权提出申诉,申诉必须以书面形式于赛后10分钟内提交仲裁委员会。

2.仲裁委员会对于申诉的表决取决于简单的少数服从多数,并于1小时内给予答复。

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