第3届员工知识竞赛方案由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“员工竞赛方案”。
编号:YSC文2007—002日期:2007 — 11 —1
2第三届员工知识竞赛活动方案
一、活动目的1、鼓励员工加强学习,提升素质。
2、丰富员工业余文化生活,增强企业凝聚力。
3、引导员工积极参与企业文化建设。
二、活动主题
学习改变命运,知识成就未来。
三、活动范围
公司总部各本部,营运系统各门店。
四、活动时间
2007年11月12日 —— 12月17日。
五、领导机构
成立“员工知识竞赛”组委会,作为活动过程的领导机构。
主任:宋九升
副主任:张守忠、姚常宇、牧勒
委员:郭宪伟、刘文华、刘宇贤、武宏强、常红丽、祁燕如、孙洪胜
六、承办单位
文化流推进本部在组委会的领导下,具体开展活动的筹备工作。
七、竞赛试题
1、试题分类:
公司制度、工作流程、企业文化、百科知识等4个类型。
2、试题来源:
《员工手册》,零七年《永盛成报》,相关制度与流程,基础百科知识等5个方面。
3、试题内容:
(1)相关物流、员工流、资金流、保障流、文化流、商流等方面的制度、流程及其案例。
(2)相关发展历程、理念倡导、务实经营、创新管理、宣传教育等企业文化建设内容。
(3)相关史地知识、奥运知识、时事政治、法律知识、生活常识等应知基础百科知识。
八、试题大纲
1、试题编制:
(1)物流系统07年度新颁制度、流程试题100题(其中案例40个)—— 张守忠负责。
(2)营运系统07年度新颁制度、流程试题100题(其中案例40个)—— 姚常宇负责。
(3)其它类制度、流程试题300题 —— 牧勒、祁燕如负责。
(4)企业文化类试题150题 —— 牧勒、祁燕如负责。
(5)百科知识类试题50题 —— 牧勒、祁燕如负责。
2、试题汇总:
各试题编制负责人务必于2007年11月15日下午,将电子版试题及标准答案交宣传部。
3、大纲汇编:
(1)宣传部汇总上述700题,并甄选其中500题,编制成《竞赛试题大纲》。
(2)《竞赛试题大纲》于2007年11月20日完成。
4、大纲学习:
(1)《竞赛试题大纲》印刷成册后发至各参赛单位。
(2)各参赛单位必须组织相关员工认真学习《竞赛试题大纲》,并给予辅导。
九、竞赛组队
1、组队计划:
(1)营运系统以门店为单位,组成12个参赛队。
(2)总部系统以本部为单位,组成4个参赛队。
(3)除文化流推进本部外,共计16个参赛队。
2、参赛人员:
(1)每个参赛队由5名队员组成,各团队一把手任领队。
(2)每场竞赛限3人出场,其余2人为场次或环节替补队员。
(3)各参赛单位于2007年11月28日前将队员名单报宣传部。
十、竞赛程序
1、本届竞赛分预赛和决赛。
2、预赛:预赛分A、B、C 3个组进行,共计3场,其中A组6队参赛,B组5队参赛,C组5队参赛。
3、决赛:每组预赛胜出前2名,共计6个队参加决赛。
4、每场竞赛开始前,各参赛队进行台位抽签,对号入座。
十一、日程安排1、2007年11月20日,文化流本部完成《竞赛试题大纲》编制工作。
2、2007年11月22日,组委会完成《竞赛试题大纲》审核工作。
3、2007年11月26日,《竞赛试题大纲》印刷完成并下发各参赛单位。
2、2007年11月28日,确定竞赛主持人。
3、2007年12月09日,文化流本部编制完成预赛、决赛考题4份。
4、2007年12月10日下午,16个参赛队进行预赛分组抽签。
5、2007年12月11日,文化流本部完成竞赛现场布置工作。
6、2007年12月12日下午,A组预赛。
7、2007年12月13日下午,B组预赛。
8、2007年12月14日下午,C组预赛。
9、2007年12月15日下午,决赛。
10、2007年12月17日下午,举行颁奖仪式。
11、各场竞赛于规定日14时30分—17时30分,在总部大会议室进行。
十二、竞赛奖项
本届竞赛设团体奖、个人奖,以及观众拉拉队奖。
1、竞赛团体奖:
(1)冠军、亚军、第三名各1个。
(2)进入决赛的后三名给予“入围奖”。
2、竞赛个人奖:
(1)最佳表现奖3名。
(2)最佳才艺奖3名。
3、“啦啦队”团队风采奖:
从16支“拉拉队”中评选出“团队风采奖”2个。
4、奖项评比标准:
(1)“竞赛团体奖”——
以比赛实际得分多少为准排列名次。
(2)“最佳表现奖”——
① 依据各选手在比赛全过程中的答题表现,由评委评议产生。
② 评议内容比重为答题次数30%,语言组织30%,答题准确率40%。
(3)“最佳才艺奖”——
① 依据各选手在“形象展示”环节中的表演水平,由评委评议产生。
② 评议内容比重为才艺表现50%,语言组织50%。
(4)“团队风采奖” ——
① 依据各“啦啦队”的现场综合表现,由评委评议产生。
② 评议内容比重为着装统一20%,标识明显10%,队形整齐20%,遵守纪律20%、人数达标10%,口号道具20%。
十三、相关工作
1、评委工作:
(1)本届评委由宋九升、牧勒、郭宪伟、祁燕如、明珠组成,宋九升任主任。
(2)评委工作内容包括答案斟酌、评判打分、现场监督、奖项评议等。
2、主持人工作:
(1)本届竞赛设主持人8名,其中2名“首席”,6名“VS宝贝”。
(2)主持人从员工中产生,程序为“报名 — 选拔 — 确定”。
(3)宣传部负责过程实施,组委会负责人选确定。
(4)具体主持工作内容,由“首席主持人”安排。
3、啦啦队工作:
(1)参赛单位各出一支拉拉队,现场助威。
(2)每支啦啦队5 — 15人(外埠店除外),建议统一着装,统一道具,明确标识。
(3)各参赛单位自行确定啦啦队成员,有条件者,可邀请员工家属参与。
(4)啦啦队必须遵守赛场纪律。
4、赛场氛围营造:
(1)现场音乐点缀,安排电子琴伴奏。
(2)竞赛环节之间,安排员工才艺表演。
十四、费用预算
1、团体奖金费用 —— 7000元。
(1)冠军2000元,亚军1500元,第三名1000元。
(2)入围奖500元×3 = 1500元。
(3)啦啦队风采奖500元×2 = 1000元。
2、个人奖金费用 —— 1200元。
(1)最佳表现奖200元×3 = 600元。
(2)最佳才艺奖200元×3 = 600元。
3、团体奖牌费用 —— 400元。
(1)冠军、亚军、第三名奖牌各1块,入围奖奖牌3块,啦啦队风采奖奖牌2块。
(2)50元×8 = 400元。
4、观众答题奖品费用 —— 500元。
5、设备(麦克风电池)费用 —— 100元。
6、主持人补助费用 —— 1000元。
(1)首席主持人200元×2 = 400元。
(2)“VS宝贝”100元×6 = 600元。
8、以上费用预算合计10200元,以实报实销为准。
十五、竞赛规则
(一)试题类型
试题分5个类型 —— 必答题、限时题、抢答题、风险题、情景题。
(二)竞赛环节
第一环节:接力问答 —— 必答题竞赛。
第二环节:争分夺秒 —— 限时题竞赛。
第三环节:风险提速 —— 抢答题竞赛。
第四环节:风险挑战 —— 风险题竞赛。
第五环节:形象展示 —— 情景题竞赛。
第六环节:智力陷阱 —— 加赛题竞赛。
(三)分数计算
1、竞赛设定每队基础分为100分。
2、必答题:每题赋10分,答案正确者得10分,答案错误者或答题放弃者不得分。
3、限时题:10题一组,每组赋20分,限时回答完毕。答对10题得20分,答对9题得15分,答对8题得10分,答对7题得5分,答对7题以下或超时不得分。
4、抢答题:每题赋10分,答案正确者得10分,答案错误者或答题放弃者扣10分。
5、风险题:分3种赋分类型,即10分题、20分题、30分题。根据选择类型,答案正确者得相应分数,答案错误者或答题放弃者扣相应分数。
6、情景题:4级赋分,即20分,15分,10分,5分。
7、加赛题:每题赋10分,答案正确者得10分,答案错误者扣10分,答题放弃者不得分。
8、每场比赛以实际得分排列名次。
(四)答题规则
1、必答题规则:
(1)必答题分“个人必答题”和“团队必答题”两种。
(2)“个人必答题”每人1题,只限答题者本人回答,队友不得提示或商量,否则视为放弃,不予得分。
(3)“团队必答题”每队1题,经团队商量,专人答题,队友补充。
(4)答题时,个人考虑或团队商量的时间不得超过30秒,否则视为放弃,不予得分。
(5)每题答题时间不得超过120秒,否则不予得分。
(6)每题只有1次回答的机会。应答题者回答错误或回答不上,交由观众回答。
2、限时题规则:
(1)每队10题,限时“若干”秒(依据支持人语速而定),专人答题,队友提示。
(2)在2分钟内全部回答完毕者,按规定正确数量决定其得分多少或不得分。
(3)在2分钟内未能全部回答完毕,不予得分。
3、抢答题规则:
(1)每题每队只有1次抢答机会。抢答者答案正确,进行下一次抢答;抢答者答案错误,交由观众回答,并进行下一次抢答。
(2)抢答时限为5秒,超过时间仍未按响抢答器,视为整体放弃该题目,交由观众回答。
(3)抢答后30秒内必须答题。否则作答案错误处理,并交由观众回答。
(4)每题答题时间不得超过120秒,否则作答案错误处理,并交由观众回答。
(5)主持人尚未宣布抢答开始,即按响抢答器者,每次扣除5分,并取消该题抢答权,其他队继续抢答该题。
(6)答题时,专人答题,队友提示或补充。
4、风险题规则:
(1)选择风险题时,从当时场上最高分者开始。
(2)每队有两次选择的机会,但不得两次选择同一分值类型的试题。
(3)应选题参赛队首先选择分值类型,然后选择该分值题的编号,以确定题目。
(4)回答正确者按选题分值加分,回答错误者按选题分值扣分,并交由观众回答。
(5)风险题考虑时间不得超过30秒,否则作答案错误处理,并交由观众回答。
(6)答题时限依据选题分值,分别为120秒、240秒、360秒,答题超出时限作答案错误处理,并交由观众回答。
(7)答题时,专人答题,队友可以提示或补充。
5、情景题规则:
(1)各队抽签决定情景表演题目,从当时场上最高分者开始,顺序以此类推。
(2)上一队表演结束,下一队方可抽签。
(3)题目公布后,每队限时5分钟构思故事情节,5分钟之后上场表演。
(4)评委现场4级打分。
6、加赛题规则:
(1)发生分数相同而影响竞赛出线的情况,加赛决定名次。
(2)加赛双方互为对方指定题号,以决定题目。
(3)加赛题考虑时间不得超过30秒,否则作答案错误处理。
(4)答题时,队友不得提示,否则不予得分。
7、答案判断规则:
(1)必答题、限时题、抢答题、加赛题的答案正确与否,由主持人依据答案判定标准裁决。
(2)风险题的答案正确与否,当主持人难以判断时,交由评委依据标准答案评判。
(3)情景表演由评委现场打分。
(4)场上选手对主持人的答案判定提出异议时,交评委裁决。
十六、现场要求
1、设备使用:
(1)选手必须规范使用抢答器,不得发生击打现象。
(2)选手必须规范使用麦克风,答题时方可打开麦克风开关。
2、观众参与:
(1)观众答题时,先举手申请,由主持人作出选择。
(2)观众答案正确者,由主持人现场颁发奖品。
(3)观众回答错误,可由其他观众回答,最多3次。
3、现场纪律:
(1)观众(含啦啦队)进入比赛现场后,不得随意走动或进出,否则予以清场。
(2)观众(含啦啦队)不得给予场上选手任何提示,否则作违纪处理,并予清场,同时该题作废。
(3)人力资源部执行现场监督。
十七、本方案由文化流推进本部负责解释。