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常态化多媒体信息技术课堂教学研究
信息组芦斌
随着信息技术的高速发展,网络规模在中国的不断高速扩大,信息技术对现代人生活、工作的深刻改变,多媒体教学手段引入中学课堂教学已从理论走向实践,走向发展,对信息技术、多媒体手段的运用已成为学校的教学常态。
高中信息技术课堂应用多媒体教学是新课程提高教学的必然途径,是实现知识与能力、过程与方法、情感态度价值观三维目标的有效手段。
我们信息技术课堂的教学环境多是安装了多媒体广播系统的计算机网络教室,也为我们多媒体课堂教学提供了有利的条件,如何能在日常教学中用好多媒体让它更有效地、更便捷的为教学服务,这是我们必须探索的问题。
信息技术教学的核心是要求一切以学生为主,全面提高学生的信息素养为根本目的,新的教育理念(建构主义理论)要求教师要在教学活动中充分体现教师主导、学生主体的教学思想,既注重教师的导,又注重学生的学两方面有效结合起来,从而优化整个课堂教学,提高课堂教学效果。
新的教育理念带来教师职能的变化,对教师提出了新的更高的要求。教师要成为学生建构意义的帮助者,激发学生的学习兴趣,帮助学生形成学习动机;通过创设符合教学内容要求的情景和提示新旧知识之间联系的线索,帮助学生建构当前所学知识的意义。在这个过程中多媒体的作用是不容忽视的,如何合理的应用多媒体于信息技术日常教学是我们关注的问题。
1、多媒体在信息技术课堂教学中应用原则
1.1辅助性原则
多媒体只能起到辅助教学的作用,不管计算机发展到什么水平,它始终不能取代教师的作用,只能辅助教师的教,辅助学生的学。用机器取代教师,对学生实施目中无人的教学,这种设计思想,既违背了教学规律,又违背了国情。对信息技术教学,不能过分夸大多媒体的作用,更不能让它替代教师的应有的创造性工作,我们不能抛弃传统教学法中的合理有效的东西。教师在课堂教学中的主导地位是多媒体课件所无法取代的。
1.2适宜性原则
适宜就是合适和相宜。所谓合适,就是多媒体技术在课堂教学中的应用要找到落脚点;所谓相宜,就是多媒体技术在课堂教学中的应用要找到切入点。
什么时候该用,什么时候不用呢?这都要根据教学的实际,教师的实际、学生的实际来加以考虑。当学生因生活阅历的限制,无法想象课文中所述的实景、实物时,我们也可以用多媒体手段来加以弥补。当教师和学生因空间和时间的限制,不能用常规教学手段解决教学问题时,我们也可以利用多媒体技术手段;当形象思维发生偏差时,我们可以用影像来纠正;总之,要因需而用。多媒体的选择与使用要做到:
其一,依据教学目标。每个知识点都有具体的教学目标,为达到不同的教学目标常需要使用不同的媒体去传递教学信息。例如:在学习算法与程序设计时,为了达到让学生了解“汉诺塔”问题的解决方法,我们可以用放映速度可控的动画来模拟盘子的移动全过程,这让原本需要很长时间才能完成的演示过程,在几十秒的时间内完成,而且演示过程方便
重复,这时动画的作用是其他媒体所不能取代的;又如:在信息安全知识的学习中,可以用视频短片形式将学生平时不曾经历过的有关信息安全事例展现给学生,让他们有身临其境的感觉,提高学生信息安全的意识。
其二,依据教学内容。各章节内容不同,对教学媒体的使用也有不同要求。
其三,依据教学对象。不同年龄阶段的学生对事物的接受能力不一样,选用教学媒体时必须考虑他们的年龄特征。高中学生抽象逻辑思维明显占优势,并向理论型抽象逻辑思维发展,多媒体呈现时再以直观形象代替形象思维就是不适宜的;
其四,依据教学条件。教学中能否选用某种媒体,还要看当时当地的具体条件,其中包括资源状况、经济能力、师生技能、使用环境、管理水平等因素。
1.3 实效原则
实效:实际的效果。多媒体技术的应用重在构建有利的教学环境和认知工具,促使学生“自主、合作、探究”能力的发展。
1.3.1 信息技术促进自主能力的发展
自主能力是指学习活动的自我意识、自我定向和自我监控的能力,它对学习产生方向性、控制性的影响,是形成各种能力的基础。电子学习档案可以有效地促进学生自控和反思能力的发展。
电子学习档案就是利用计算机媒体为学生建立成长记录档案。成长记录袋是指用来显示有关学生成就或持续进步信息的一连串表现、作品、评价结果以及其他相关记录和资料的汇集。建立电子学档,为学生学会如何评估自己的学习情况提供了一个可操作的具体方法,并通过对成长记录档案袋的制作过程,学生领悟到“学习成绩”“学习过程”和“态度情感”的重要性,从而有效地发展自主调控能力。
1.3.2 多媒体技术促进探究能力的发展
多媒体可以创设真实的问题情境,多媒体的交互性为交流和反馈提供了良好的技术支持。学生可以在多媒体创造的教学环境中进行探究学习,互动交流;此外,多媒体技术与网络技术的结合,使学生的探究活动摆脱了时空的限制,使他们的思维活动从简单机械的劳动中摆脱出来,使他们对信息表征与发布的形式的变得丰富多彩。在探究式教学中,不能完全将学生置身于一个没有援助的、完全陌生的环境中去让学生发现或创新。创造的教学环境应该是适合学生实际能力的、可调控的、问题设置适宜的,能够促进学生探究能力的发展。
1.3.3 多媒体技术对合作能力培养的作用
多媒体技术对合作能力培养的有效作用是开展基于电子作品的教学活动。在教学中结合学生学习生活实际设计问题和任务,如用Word做的语文小报、用Excel做的统计报表、用窗口画板做的画图、用PowerPoint做的演示文稿、用Flash制作的动画、用VB设计的小游戏、用Frontpage制作的主页等。让学生在合作学习活动中,将自己的创新思维和问题解决的结果运用于多媒体计算机和网络资源表达出来,制作出电子作品。
高中信息技术课程是实践性很强、极富创造性、具有鲜明的时代发展特点的课程,其目标是让学生能够自如地使用信息技术解决问题,培养团队合作的精神。基于电子作品的教学模式就是一种学生合作的教学模式,它的提出是基于多元智力理论、合作学习理论
和建构主义理论。鼓励学生以多种方式建构和交流知识,主要以协作工作、参与多样学习和反思性思考为主。电子作品创作有助于激励学生协作学习,学会合作的技巧,明白团队工作的价值。电子作品创作促使学生在真实的问题情境中学习和应用知识,使组织能力、交流能力、设计能力、反思能力和研究能力得到提高,有助于学生适应未来社会工作的需求。
为了使意义建构更有效,教师应在可能的条件下对协作学习过程进行引导使之朝有利于意义建构的方向发展。引导的方法包括:提出适当的问题以引起学生的思考和讨论;在讨论中设法把问题一步步引向深入以加深学生对所学内容的理解;要启发诱导学生自己去发现规律、自己去纠正和补充错误的或片面的认识,切忌直接对学生进行灌输。
1.4 效益性原则
我们设计使用多媒体技术进行课堂教学,其目的就是在单位时间里获取最好的教学效果。如果不考虑这一点,我们的设计就会出现偏差。例如有的教师制作的课件只考虑了如何的精美,在细节上不惜工本,既分散了学生的注意力,又浪费了编制者大量宝贵时间。有的课件求大求全,完全不考虑学生的需求,课堂教学的容量,浪费了大量的资源。让课件变得简约、实用,既是教学的需求,也是减轻教师的劳动,获得最佳效益的需要。
在信息技术教学中,我们要系统全面地掌握教学设计思想,科学的设计自己的多媒体课件,认真地选择多媒体课堂教学策略和方法,理性的实施教学过程,充分发挥多媒体在课堂教学的作用。
2、在实施常态化多媒体教学中急待解决的问题及对策
为了能把多媒体技术适时、适量地应用于信息技术课的教学中,信息技术教师往往需要花很多时间进行媒体设计、资料收集及课件加工,因为现在现成的信息技术的课件极少,连半成品的课件都没有,这无疑降低了教师使用多媒体的积极性,所以探索最简便的方式,让多媒体技术以快捷的方式进入日常教学中,提高多媒体的使用效率。
首先,要重视集体的力量,落实集体备课,如今网络技术为网络集备提供了很好的条件,通过集体备课,教师之间互相交流教学经验,共享教学资源,群策群力,事半功倍;其次,要积极建立多媒体教学素材库。其实更多的情况下,日常教学中我们不可能也无需每课必用课件,只要在我们需要的时候,适时无痕地展示多媒体技术带来的意外惊喜,同样会取得良好的教学效果。我们更需要半成品“组装”的多媒体课件加工形式。因此,半成品多媒体教学素材库的建立,可以帮助教师节省许多收集资料及课件加工的时间。
其次,可以建立电子教档,把教师个人进行多媒体教学的过程、教学结果以及对实施过程的反思记录下来,与同行共享,促进多媒体教学的水平的提高。
总之,信息技术和多媒体手段引入教学活动以来,其巨大的优势有目共睹,但是,我们只有正视出现的一系列问题,把握原则,不断改进,不断提高,才有可能使我们的教学水平更上一个层次,更上一个台阶。