LINUX C学习8由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“8嵌入式linux学习心得”。
用一样用来等待指定的线程.下面我们使用一个实例来解释一下使用方法.在实践中,我们经常要备份一些文件.下面这个程序可以实现当前目录下的所有文件备份.备份后的后缀名为bak
#include;
#include;
#include;
#include;
#include;
#include
;
#include;
#include;
#include;
#include;
#include;
#define BUFFER 512
struct copy_file {
int infile;
int outfile;
};
void *copy(void *arg)
{
int infile,outfile;
int bytes_read,bytes_write,*bytes_copy_p;
char buffer[BUFFER],*buffer_p;
struct copy_file *file=(struct copy_file *)arg;
infile=file->;infile;
outfile=file->;outfile;
/* 因为线程退出时,所有的变量空间都要被释放,所以我们只好自己分配内存了 */
if((bytes_copy_p=(int *)malloc(sizeof(int)))==NULL)pthread_exit(NULL);bytes_read=bytes_write=0;
*bytes_copy_p=0;
/* 还记得怎么拷贝文件吗 */
while((bytes_read=read(infile,buffer,BUFFER))!=0)
{
if((bytes_read==-1)&&(errno!=EINTR))break;
else if(bytes_read>;0)
{
buffer_p=buffer;
while((bytes_write=write(outfile,buffer_p,bytes_read))!=0)
{
if((bytes_write==-1)&&(errno!=EINTR))break;
else if(bytes_write==bytes_read)break;
else if(bytes_write>;0)
buffer_p+=bytes_write;
bytes_read-=bytes_write;
}
}
if(bytes_write==-1)break;
*bytes_copy_p+=bytes_read;
}
}
close(infile);
close(outfile);
pthread_exit(bytes_copy_p);
}
int main(int argc,char **argv)
{
pthread_t *thread;
struct copy_file *file;
int byte_copy,*byte_copy_p,num,i,j;
char filename[BUFFER];
struct dirent **namelist;
struct stat filestat;
/* 得到当前路径下面所有的文件(包含目录)的个数 */
if((num=scandir(“.”,&namelist,0,alphasort))
{
fprintf(stderr,“Get File Num Error:%sna”,strerror(errno));
exit(1);
}
/* 给线程分配空间,其实没有必要这么多的 */
if(((thread=(pthread_t *)malloc(sizeof(pthread_t)*num))==NULL)||
((file=(struct copy_file *)malloc(sizeof(struct copy_file)*num))==NULL))
{
fprintf(stderr,“Out Of Memory!na”);
exit(1);
}
for(i=0,j=0;i
{
memset(filename,' ',BUFFER);strcpy(filename,namelist->;d_name);
if(stat(filename,&filestat)==-1)
{
fprintf(stderr,“Get File Information:%sna”,strerror(errno));exit(1);
/* 我们忽略目录 */
if(!S_ISREG(filestat.st_mode))continue;
if((file[j].infile=open(filename,O_RDONLY))
{
fprintf(stderr,“Open %s Error:%sna”,filename,strerror(errno));continue;
}
strcat(filename,“.bak”);
if((file[j].outfile=open(filename,O_WRONLY|O_CREAT,S_IRUSR|S_IWUSR))
{
fprintf(stderr,“Creat %s Error:%sna”,filename,strerror(errno));
continue;
}
/* 创建线程,进行文件拷贝 */
if(pthread_create(&thread[j],NULL,copy,(void *)&file[j])!=0)
fprintf(stderr,“Create Thread[%d] Error:%sna”,i,strerror(errno));j++;
}
byte_copy=0;
for(i=0;i
{
/* 等待线程结束 */
if(pthread_join(thread,(void **)&byte_copy_p)!=0)
fprintf(stderr,“Thread[%d] Join Error:%sna”,i,strerror(errno));
else
{
if(bytes_copy_p==NULL)continue;
printf(“Thread[%d] Copy %d bytesna”,i,*byte_copy_p);
byte_copy+=*byte_copy_p;
/* 释放我们在copy函数里面创建的内存 */
free(byte_copy_p);
}
}
printf(“Total Copy Bytes %dna”,byte_copy);
free(thread);
free(file);
exit(0);
}
线程的介绍就到这里了,关于线程的其他资料可以查看下面这写链接.Getting Started With POSIX Threads
The LinuxThreads library
8)Linux程序设计入门--网络编程[/color]
Linux系统的一个主要特点是他的网络功能非常强大。随着网络的日益普及,基于网络的应用也将越来越多。在这个网络时代,掌握了Linux的网络编程技术,将令每一个人处于不败之地,学习Linux的网络编程,可以让我们真正的体会到网络的魅力。想成为一位真正的hacker,必须掌握网络编程技术。
现在书店里面已经有了许多关于Linux网络编程方面的书籍,网络上也有了许多关于网络编程方面的教材,大家都可以 去看一看的。在这里我会和大家一起来领会Linux网络编程的奥妙,由于我学习Linux的网络编程也开始不久,所以我下面所说的肯定会有错误的,还请大家指点出来,在这里我先谢谢大家了。在这一个章节里面,我会和以前的几个章节不同,在前面我都是概括的说了一下,从现在开始我会尽可能的详细的说明每一个函数及其用法。好了让我们去领会Linux的伟大的魅力吧!
开始进入网络编程
网络编程(1)
1.Linux网络知识介绍
1.1 客户端程序和服务端程序
网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端.网络程序是先有服务器程序启动,等待客户端的程序运行并建立连接.一般的来说是服务端的程序 在一个端口上监听,直到有一个客户端的程序发来了请求.1.2 常用的命令
由于网络程序是有两个部分组成,所以在调试的时候比较麻烦,为此我们有必要知道一些常用的网络命令
netstat
命令netstat是用来显示网络的连接,路由表和接口统计等网络的信息.netstat有许多的选项 我们常用的选项是-an 用来显示详细的网络状态.至于其它的选项我们可以使用帮助手册获得详细的情况.telnet
telnet是一个用来远程控制的程序,但是我们完全可以用这个程序来调试我们的服务端程序的.比如我们的服务器程序在监听8888端口,我们可以用telnet localhost 8888来查看服务端的状况.1.3 TCP/UDP介绍
TCP(Transfer Control Protocol)传输控制协议是一种面向连接的协议,当我们的网络程
序使用 这个协议的时候,网络可以保证我们的客户端和服务端的连接是可靠的,安全的.UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议是一种非面向连接的协议,这种协议并不
能保证我们 的网络程序的连接是可靠的,所以我们现在编写的程序一般是采用TCP协议的..网络编程(2)
2.初等网络函数介绍(TCP)
Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的.网络程序通过socket和其它
几个函数的调用,会返回一个 通讯的文件描述符,我们可以将这个描述符看成普通的文件的描述符来操作,这就是linux的设备无关性的 好处.我们可以通过向描述符读写操作实现网络之间的数据交流.2.1 socket
int socket(int domain, int type,int protocol)
domain:说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX和AF_INET等).AF_UNIX只能够用于单一的Unix系统进程间通信,而AF_INET是针对Internet的,因而可以允许在远程 主机之间通信(当我们 man socket时发现 domain可选项是 PF_*而不是AF_*,因为 glibc是posix的实现 所以用PF代替了AF,不过我们都可以使用的).type:我们网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM等)SOCK_STREAM表明
我们用的是TCP协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流.SOCK_DGRAM表明我们用的是UDP协议,这样只会提供定长的,不可靠,无连接的通信.protocol:由于我们指定了type,所以这个地方我们一般只要用0来代替就可以了 socket为网络通讯做基本的准备.成功时返回文件描述符,失败时返回-1,看errno可知道出错的详细情况.2.2 bind
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)sockfd:是由socket调用返回的文件描述符.addrlen:是sockaddr结构的长度.my_addr:是一个指向sockaddr的指针.在;中有 sockaddr的定义
struct sockaddr{
unisgned short as_family;
char sa_data[14];
};
不过由于系统的兼容性,我们一般不用这个头文件,而使用另外一个结构(struct sock addr_in)来代替.在;中有sockaddr_in的定义
struct sockaddr_in{
unsigned short sin_family;
unsigned short int sin_port;
struct in_addr sin_addr;
unsigned char sin_zero[8];