战斗力之我见:低战斗力玩家不必气馁_功成不必在我之我见

其他范文 时间:2020-02-26 06:56:18 收藏本文下载本文
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战斗力之我见:低战斗力玩家不必气馁由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“功成不必在我之我见”。

看了这么多帖子我非常赞同的观点就是高战斗力的玩家的发挥更稳定,补位更及时,自然跟高战斗力的玩家分到一边会有更多信心,这是不可否认的,但是坦克世界是一个团队游戏,就算你战斗力1W,面对敌方多台战车强攻你防守的这一线,你一个人也是杯水车薪,我相信只要是玩坦克的玩家都知道,不管什么坦克,你炮在威猛,你装甲在厚重,你都有火力空档期,只要被抓住空档期,你就是肉了。说到火力空档期,不得不说到扛炮的问题,请大家回想下,在以前的游戏当中是否有不愿意抗对方的那一炮被对方逆境翻盘的经历呢?当然前提是你抗那一炮不死的情况下!

玩坦克又有多少人能怀着大无畏的精神给团队带来胜利的呢?当然这种人是有的,但是毕竟是少数,说到这里我不得不为战斗力低的玩家说句话,我相信大家都知道战斗力跟胜负没关系,战斗力只看你的输出跟占旗有关系,那些开着战车为你挡炮早早就挂掉的玩家又有多少输出呢?所以基于这一点我相信这种大无畏的玩家一般在战斗力低的玩家里面出现的几率会大于战斗力高的玩家,这一点是不可否认的!所以说衡量一个玩家是否给力但看战斗力是不对的,应该还要看他的胜率!请大家不要单拿战斗力来说事!

有的玩家,在开局的时候看到己方战斗力普遍低于对方的战斗力就开始消极迎战,甚至打字讥讽那些战斗力底的玩家,那么既然你不愿意跟他们一起战斗,那就请你退出本局的战斗,既然你自己认为你是高玩那么你的战车也不会只有这一台吧?多你一个不多!少你一个不少!当一个团队开始内讧都各自为战的时候,被对方各个击破那也就是时间的问题!结局不言而喻。

还有请大家注意的是,不管你开的是什么在战车你永远没有资格叫其他的玩家为了你的输出,而去送死!不管你的队友开的是什么战车!没有什么小车就该去侦察啊什么的,我知道我说这话会被人喷,但是我还是要说,人家玩游戏不是为你玩的,人家的战车,人家的游戏,不管输赢人家爱怎么玩就什么玩,不管你的事!

任何人都不是已进入坦克世界这个大家庭就是高手的,都有学习的过程,去骂那些战斗力低的玩家是不能改变本质的结果的,所以与其骂,你还不如教他,俗话说授人以鱼不如授人以渔。

那么,低战斗力玩家如何脱坑呢?就那我直接举例,我从一开的为了打掉敌人的战车不断突进,在不断的冲锋与回车库之间,我开了总结,于是我做出了变化,因为我想活得更久,击毁更多对方的战车,于是我开始了蹲坑,以后的战斗便变得异常简单,击毁数也一路飙升,但是胜利的场次没几次,于是我又开始了总结,于是我又开始做出了变化,因为我想获得更多的经验,能更快的升级出高级战车,我便把蹲坑与冲锋结合起来,就这样打了几天,效果非常好,战车等级也不断提升,但是中高级房间对玩家的要求又不一样了,因为对方的玩家也是人,不是AI,你在提高的同时人家也在提高。

我又一次陷入了瓶颈,不断的失败让我对坦克世界也产生了消极的情绪,渐渐的我玩坦克世界的时间越来越少了,一次偶然的机会我在网吧里面听到了3位玩坦克的基友不断的欢笑声,于是我停下我手中的泡菜游戏,走到了他们座位的后面,我清楚的记得他们三个都是开的IS都是苏粉,所以我也是所以倍感亲切,因为我就是在IS的时候逐渐远离了坦克世界这款游戏,从他们的聊天声中我听到了“补位”这个在各类FPS游戏里面出现的词语,我才恍然大于,因为玩各类FPS游戏与泡菜游戏的关系,小地图都是在屏幕的上方,所以我很少关注在屏幕右下角的地图版面。

于是我回到了我的座位,跟网上的泡菜友道别,打开了坦克世界,开始了我全新的坦克之旅,没过几天我就升级到了IS-3,IS-3的跳蛋外形让我如鱼得水,IS-3这台战车我至今都留在我的车库里,因为它让我玩到了一个完全不一样的坦克世界,从IS-3开始我就不断的在搜索网站学会了根据坦克性能安装配件,把成员的技能由隐蔽换成了修理,学会了摆角度手动跳蛋,在各大论坛看各位高玩的经验贴,了解地图特点,但是我还是觉得少了什么,因为我在高级房里经常被SPG一发入魂,为了获得更高的收益,我逐渐学会了卡防炮位,虽然效果有限,但是明显的增加的我在游戏里面的存活时间,渐渐的我IS-4也完全体了,也学会了根据小地图对方亮点的情况判断对方主力在哪里,那里薄弱,结合之前学到的蹲坑冲锋补位,加上给力的配件,补给,成员技能,很轻松的点亮了心仪很久的IS-7,在不断的失败中我又学会了根据对方炮弹的抛弧线进行规避与反击,从此击毁对方3台4台战车也是家常便饭了,偶尔人品爆发还能拿个勇士。

我相信大家玩坦克世界都不喜欢失败,因为大家都有一颗好胜的心,所以才会玩这种电子竞技游戏,我很羡慕现在的新手,官方不断搞什么双倍经验活动啊,各种插件比比皆是,回想以前的那些蛮荒时代,我们收获的不止是感动,因为我学到了很多技术,就是这些技术让我体验到了一个完全不一样的坦克世界。

在此,我希望高战斗力的玩家能对低战斗力的玩家有更多的包容,传授更多的经验给他们,让他们更快的提高,这样坦克世界才会越来越好玩,新手也不要拘泥于老手的经验,毕竟坦克世界也升级了好多个版本了,新手首先要学会保存自己,为什么呢?因为活下来才能击毁对方的战车,然后尽量多关注小地图,对对方战车的分布有个预判,避免不必要的换血,不要孤军深入,永远要呆在队友能直接支援到的范围以内,保证交叉火力网的完整性,如果对方强行进攻你防守的点位,请不要害怕,尽量利用你所驾驶战车的特点,卖履带拉,卖头拉,跟对方死磕,因为你的身后是有你的队友,就算你不幸被击毁,对方突破了你的防线,那么对方必将付出高昂的代价!

而且还会有少数的对方玩家会记住你的ID和你所驾驶的战车是何等的犀利。

还有一点也是我的经验之谈,请新手把你这个等级的战车包括会进你这个等级分房的战车都用坦克世界车库上方的升级线路找到,打开它,了解对方战车的速度,装甲,火炮开火的装填时间,精确性,穿深,伤害,以及对方战车的弱点等,还有请尽量把你所驾驶的战车升级到完全体,完全体后加上配件,你会有更多的游戏乐趣,最重要的一点就是一定要明确你所驾驶的战车能干什么,不能干什么,擅长干什么,毕竟这是一个竞技类游戏,变数很大,有的时候队友被击毁了,你还要客串他所发挥的作用。

坦克世界是一个竞技类游戏,所以最好的防守就是进攻,一次好的进攻往往能在几分钟之内就结束战斗,在进攻中,要避免被对方集火,这个说起来很简单但是实际做起来相当困难,但是你只要记住一点,那就是装弹时间,那个走最前面最大无畏的玩家不管是你还是你的队友,在承受了第一轮打击之后一定要开始全力突击了,不能犹豫,你的突击会撕破对方的防线,打乱对方的火力网,这个时候带头冲锋的那个玩家少挨一炮就多一份生存的希望,就算他零件坏完成员就剩下一个,只要他还能开炮,你们就多一份胜利的希望,学会分担伤害是很重要的!

好了,就写到这里,我上面说的这些很多人也说过,为什么我还是要说呢?我就是想那些快餐玩家,代练玩家,能更快的适应坦克世界,毕竟大家都是喜欢玩这个游戏都不想他变成坑爹世界,那么与其骂队友多么不给力,何不改变直接让自己更给力?自己去树立一个标杆,让其他玩坦克世界的都跟你学,你为你的团队做的更多,那么你的名字必将会被广大坦克世界玩家熟知,让那不思进取的玩家无地自容!

本帖最后鄙视以下那些挂机的玩家,那些不劳而获的玩家,那些恶意TK自己队友的玩家,不管任何情况当你把炮口对准自己队友的时候你已经不配玩这个游戏了,希望官方能加大惩处力度!不要让他们毁掉我们心爱的坦克世界!

最后感谢那些百忙之中阅完本帖的玩家,让我们一起帮助那些低战斗力的玩家而努力吧,帮助他们脱坑,让我们的坦克世界在2013更加好玩吧!

请新手们记住!只有人坑车!没有车坑人!换个心态你会发现你所驾驶的战车会变得完全不一样的!祝大家2013心想事成,自己和家人身体健康,财源广进!

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