第三届寝室文化艺术节心理素质拓展活动由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“心理素质拓展活动”。
心理素质拓展活动策划书
活动背景:为了迎接一年一次的寝室文化艺术节的到来,我们心理健康教育部在院团委的领导下特意举办了心理素质拓展活动。活动目的:为了培养同学们的交际能力,丰富校园文化,感受团队的温馨。使广大学生都感受心理的爱与温暖,在学校营造出欣赏自己、关爱他人、尊重生命的心理健康氛围。特举行一次心理趣味运动会。本次活动在室外操场上进行,进行5个团队合作项目,活动时间约2个小时。
活动主办:湖南软件职业学院团学会心理健康教育部 活动主题:创先争优、争做宿舍文明示范先锋
活动参赛对象:
湖南软件职业学院全体学生
活动时间:2010年11月29日
活动地点:足球场
活动安排:
1、主席团、职责:活动的统筹安排,协调、监督等。
2、心理部、纪检部、生活部
职责:经费的预算、物品的采购以及负责游
戏的具体工作等。
3、学习部
职责:负责活动资料(开场白、串词、结束
语)的编写、撰写活动总结及总结材料。
报名截止日:11月27日 下午5点以前。(每个寝室一个代表,差寝没有资格参加)
报名地点:心理健康教育部办公室(女生一栋下一号门面)、心理健康系统(http://xinli.hnsoftedu.com—团体活动报名)、实训楼门口临时报名点。
活动裁判委员会:
总裁判:陈力新处长、蒋福海书记、邓超群老师、陈志玲老师 副裁判:主席团、团委成员
裁判员:待定(每轮游戏2名,共12名)
活动具体流程(根据报名人数可能会有所改变)
1、根据报名的寝室数目,以寝室为单位,每大组10个小组(6人寝和4人寝合并为一小组,共10人)进行比赛,共6个小游戏。
2、第一轮游戏 “瞎子摸号”,不淘汰任何组。
2、第二轮游戏“链接加速”,淘汰3组,其余7组进入第三轮游戏。
3、第三轮游戏“搭桥过河”,淘汰2组,其余5组进入第四轮游戏。
4、第四轮游戏“盲人足球”,淘汰2组,其余4组进入第五轮游戏。
5、第五轮游戏“决战沙场”,淘汰2组,其余2组 进入总决赛。
6、总决赛“穿越生死网”,按照游戏规则选出团体第一名、第二名、第三名。最具团队合作小组、最佳智慧小组。
活动具体工作部署:
1. 宣传工作:
(1)由院团委学生会宣传部负责出5张海报贴分别贴于6栋,5栋,食堂门口,实训楼门口。1.2栋宿管宣传栏,3.4栋宿管宣传栏。海报说明时间地点活动内容及目的。
(2)由院团委学生会心理健康教育部负责将此次活动通知到系部,并且请系部通知到每个班上。
(3)活动当天由广播站播放通知。
(4)在心理健康教育网上上传活动通知及内容。
2.工作安排
报名阶段
报名时间为11月23日-11月27日,地点如下:
心理咨询室:中午12:20-13:30,晚上19:00-22:00 负责人:心理部
实训楼前:中午12:00-13:30负责人:纪检部、体育部网上心理健康系统:时间不限负责人:心理部
活动开展阶段
(1)活动材料购买,负责人:张运、袁瑶瑶
(2)场地布置与场地器材准备,负责人:各系心理部、纪检部、组织部
(3)第一轮游戏负责部门:院心理部、建工系心理部,第二轮游戏负责部门:纪检部、网络系心理部,第三轮游戏负责部门:基础系心理部、软件系心理部,第四轮游戏负责部门:经管系心理部、艺术系心理部,第五轮游戏负责部门:组织部,总决赛负责人:院心理部、体育部
要求:每轮游戏的组织开展,具体分工由负责部门负责
(4)活动记录负责人:陈慧(小)、吕叶荣,每个参赛小组一位记录员,记录员共10位,负责记录每组的成绩。
(5)场地纪律维持负责部门:纪检部
(6)活动后勤负责部门:生活部
(7)活动主持人:待定
经费预算
细绳:100米20元气球:100个*0.2元=20元黑布:50块(用于蒙住眼睛)20元
游戏规则打印:100份*0.3元/张=30元
奖状:5张*1元/张=5元
奖品:洗手液5瓶*8元/瓶=40元
奖金:团体活动第一名、第二名、第三名分别为:120元、100元、80元,最具团队合作小组、最佳智慧小组各60元合计:20+20+20+30+5+40+420=550元
注意事项:
1.各队之间不许说脏话、吵闹,如有发现,取消该生参加资格。
2. 活动后要及时清理场上的剩余物品。确保足球场的整洁干净。
3.如果天气不好等特殊原因时,比赛时间推迟。
4. 确保每个学生的安全,当出现危险动作及意向时,马上制止。检查场地安全,清除可能引起意外的隐患,确认周围没有障碍物;要求学员将身上携带的硬物及尖锐物放在旁边安全的地方;
活动流程 A活动主持人开场白
B蒋书记讲话
C主持人给“文明寝室评比,寝室设计大赛”两个活动的获奖寝室颁奖
D送蒋书记等领导离场
F心理素质拓展活动正式开始
院团心理部2010年12月20