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围 棋
也称“奕”。中国传统棋种。多为两人以棋盘和棋子进行对局。有对子棋与让子棋之分。现代对子棋由执黑子者先行,让子棋由执白子者先行。对局开始后,双方在棋盘的空交叉点上轮流下一子(已有子的交叉点和禁着点不准下子),下定后不准移动位置。通常一局棋分布局、中盘、官子等阶段进行,双方均可运用多种战术占领棋盘上的地域(即交叉点)。终局时将一方占有的空交叉点和子数相加计算,超过规定的标准为胜。
对子:不让子对局的统称。包括各先一局(分先),三局中有两局先(先相先),水平稍差的一方执黑先行不贴子(让先)。
让子:也称“饶子”、“授子”。指棋艺水平有差距者采用的对局形式。为了使水平相对平衡,对局前先在棋盘的指定位置放置若干棋子,然后由白方下第一步。
猜先:分先对局前,用猜子的方法来决定一方执黑先行。由一方任意握取若干棋子,另一方猜棋子是单数或双数。猜中者可自定先后行(通常选黑先行);不中,由握子者决定先后行。
分先:双方棋艺水平相当,对局时轮流执黑先行,称为“互先”。
让先:也称“饶先”、“授先”。指棋艺水平稍有差距者采用的对局形式。由水平稍高者让稍低者执黑棋先行而不贴子。
天元:也称“太极”。指棋盘中心的交叉点,即“10·十”路。亦指一种围棋比赛冠军称号。
星:也称“四四”。(1)为了便于辨认和计算,通常在棋盘上用黑点标出九个交叉点,称为“星”。(2)在棋盘空角“4·四”位置下子。
三三:着法之一。指在棋盘空角“3·三”位置下子。
小目:也称“三四”。指在棋盘空角“3·四”位置下子。
目外:也称“三五”。指在棋盘空角“3·五”位置下子。
高目:也称“四五”。指在棋盘空角“4·五”位置下子。
连接:也称“接”、“连”。(1)两个以上若干同色棋子通过纵横线接连在一起,形成一个不可分割的整体。(2)下一着棋,将原来两处的同色棋子连成一体。
气:棋子下在棋盘上,其上下左右以直线紧连的交叉点,均称为该棋子的“气”。
打:俗称“打吃”、“叫吃”。下子后把对方一子或若干子包围成仅剩一口气的状态,这着棋称为“打”。
提:也称“提吃”、“吃”、“拔”,下子后把对方一子或若干子紧紧包围,将其所有的气全部堵住,随后将无气的子从棋盘上拿掉,这着棋称为“提”。
禁着点:也称“禁入点”。棋盘上的任何交叉点,当一方在该点下于后,该子与该子连接成整体的若干子是无气状态,但又不能立即提吃对方的子,这类交叉点即称为该方的“禁着点”。
眼 :也称“真眼”、“实眼”、“整眼”。由几个同色子围住一个或两个空交叉点,该点即称为“眼”。
假眼:也称“虚眼”、“断眼”。形状似眼,但在一定条件下会被对方提吃其中的一部分,故实际上不是真正的眼。
活棋:终局时,经双方确认,凡棋盘上一方无法提取的棋子都是“活棋”。
死棋 :终局时,经双方确认,凡棋盘上一方不能避免被对方提取的棋子,都是“死棋”。
打二还一:一种相互提子的形式。一方提取对方两子,对方可以立即提回一子,即为“打工还一。
劫:也称“打劫”、“劫争”。一种相互提子的特殊形式。黑白双方在同一处各围住对方一子。若黑先提白一子,按规定白方须于他处下一子,待黑方也在他处应一子后,方可回提一子。这种双方都必须间隔一步才能提回一子的着法称为“劫”。
开劫:选择适当时机主动促成打劫,称为“开劫”。
打劫:也称“劫争”、“争劫”。简称“劫”。对局双方从开劫、提劫、找劫、应劫、再提回劫……,直至最后解消劫的全部过程,均可概括为“打劫”。
提劫:指一方提取“劫”,称为“提劫”。
劫材:当一方提劫后,另一方为了达到把劫再回提过来的目的,下一着迫使对方不得不应的棋(对方如不应,将遭到比劫更大或大小相当的损失),称为“劫材”。
找劫:也称“找劫材”、“寻劫”。当一方刚把劫提过去,另一方为了要把劫提回来,必须在他处寻找对方的劫材,称为“找劫”。
应劫:当一方为了把劫回提过来,在他处下一着找劫后,另一方也在劫材处采取相对的应着,称为“应劫”。
粘劫:一方把劫的位置粘住,从而解消了这个劫,称“粘劫”。
双打:也称“双吃”。下 一着棋,同时打吃对方两边的若干子,形成两者必得其一的棋形,称为“双打”。
关门吃:俗称“门吃”。将对方的若干子封闭起来,使之仅剩一口气而无可逃遁的着法,称为“关门吃”。
枷 :下一着棋,将对方若干子罩封起来的着法,称为“枷”。
征:也称“征子”。在围吃对方若干子时,按照预定的次序步步打吃,使对方被追打的于始终只有一日气,这种围吃子的手段,称为“征”。
引征:当一方征吃对方子时,被征方在征子逃出方向的前方必经之路上下子,意在接应被征子,这种着法称为“引征”。
扑:故意在对方“虎口”里投入一着,称为“扑”。以达到减少对方的气数,或破坏对方眼位等目的。
倒扑:在对方虎口里投一着,如果对方提吃,仍可立即再吃掉对方若干子的着法,称为“倒扑”。
接不归 :若干子被打吃,最终形成来不及连接回去的状态.称为“接不归”。
开花:指在中央提吃对方若干对全局有影响的重要子。
金鸡独立:利用己方原有子,往棋盘边线下立一着,形成对方子因气紧而左右不能入子的状态,而己方却能围吃对方子。
滚打包收:运用枷、扑、打等一系列手段,使对方子凝聚成滞重形状,并将其包封起来的着法。
秤砣:(1)一种因吃对方二、一路子,结果走成相似“秤锤”的棋形。(2)运用使对方走成相似“秤锤”棋形的手段,缩短其子气数,达到歼灭或包封其子等目的。
倒脱靴 :旧称“脱骨”、“脱壳”。指一方先让对方提吃数子,然后再于被对方提子的空位下子,关门吃对方部分子的着法。
立 :顺着己方原有子往下或在边线走一着,称为“立”。
尖:也称“小尖”。在原有子相距一路的斜对角交叉点上下子,称为“尖”。
扳 :也称“扳头”。双方子彼此平行紧靠时,在己方原有子相距一路的斜对角交叉点上下子,称为“扳”。
长 :也称“伸”、“行”。顺着己方原有子向前方继续延伸下子,称为“长”。
夹 :下一着棋,使对方原来一边紧靠己方的子夹在己方两个子中间,这着棋称为“夹”
挖 :在对方相隔一路的子中间下一着,称为“挖”。
点 :应用范围较广,大致有以下几种:(l)下一着棋窥伺对方的断点或薄弱环节,一般可起促使对方棋形固定的作用,与“刺”、“觑”通用;(2)指破坏对方眼位的着法;(3)一种在对方阵地进行试探性着法;(4)指直接侵入对方阵地的着法。
跳:在已方原有子的同一条横线或直线上间隔一路下子,称为“跳”。
断:也称“切”、“切断”。围棋术语。直接割断对方子的着法,称为“断”。
断点:一方有可能被对方切断的地方,称为“断点”。
拐:也称“曲”。围棋术语。下子后使己方子形成弯曲形状,称为“拐”。
冲:在己方原有子的基础上,向对方阵营或防线空隙处突入的下法,称为“冲”。
挡:直接阻拦对方入侵或防止对方冲出的着法,称为“挡”。
压:下在对方子的上面,使其处于低位的着法,称为“压”。
小飞:也称“飞”、“小斜飞”。在己方原有子呈“日”字形的对角交叉点处下子,称为“小飞”。
大飞:也称“大斜飞”。在己方原有子呈“目”字形的对角交叉点处下子,称为“大飞”。
虎:在己方原有呈尖形两子的基础上再下一着,使三子构成“品”字形状,称为“虎”。
虎口:在棋盘中间由三个同色子构成虎形,三面围拢中的空交叉点,称为“虎口”。在棋盘二路和边线上两个同色子构成尖形,两面围拢中的空交叉点,也称为“虎口”。
镇:俗称“戴帽”。在对方子间隔一路的上方处下子,称为“镇”。
粘:也称“接”。与被对方打吃的子相连.称为“粘”。
渡 :在对方子的下面落子(通常利用尖、跳、扳、小飞等手法),使己方两部分子(一般在三路以下)取得联络,这一着法称为“渡”。
象步:也称“飞象”。在己方原有子呈“田”字形(中间无其他子)的斜对角交叉点处下子,称为“象步”。
布局:指对局开始阶段的布置和结构。双方根据各自的战略意图,选择、抢占有利的着点。
缔角:也称“守角”。简称“缔”。指在己方原有小目、目外或高目的基础上,再下一着相互配合守角的着法。
无忧角:由己方小目和目外两子相互配合的守角阵势,称为“无忧角”。
挂:也称“挂角”。在对方已有一子占角的情况下,为防止对方缔角,在对方占角子附近(间隔一路或二路)的位置上下一着,起分占角地的作用。这着棋称为“挂”。
平行型布局 :是对局起手先占靠向棋盘一边的两个角部布局的总称。
对角型布局:也称“斜行型布局”。是对局起手占据棋盘相对两角布局的总称。
秀策流布局 :也称“1、3、5型布局”。指黑方连占三个小目的布局。19世纪由日本棋圣秀策首创,故名。
中国流 :全称“中国流布局”。指黑方l、3、5由星、小目、九三路拆边所构成的阵势。20世纪60年代初,由中国棋手共同研究、创造的布局。遂被日本棋家命名为“中国流”。
大场 :布局阶段有利于扩展己方形势或阻碍对方开拓地域的全局要点,称为“大场”。
拆 :也称“开拆”。为扩张地域或谋求根据地时,在己方原有子(通常在三路或四路上)左边或右边间隔若干路开拓一着,称为“拆”。间隔一路的拆,称为“拆一”;间隔二路的拆,称为“拆二”,依次类推。
玉柱:为巩固地域或加强形势,在角部或边上顺着己方原有棋于再立一着,称为“玉柱”。
对围 :也称“互围”。双方互不投入对方阵势,各自扩张己方形势或地域的布局着法,称为“互围”。
定式:布局阶段双方子在角部接触中,依据前人的实践和理论,走出较为常见的彼此认可的定型,称为“定式”。
倚盖 :当一方在三六位挂对方星位时,采用在其上方压一着的应法,称为“倚盖”。
镇神头:当一方在三六位挂对方星位时,采用五六位飞镇的一着的应法,称为“镇神头”。
双飞燕 :当一方在三六位挂对方星位后,对方脱先不应,一方继续在该星位的另一侧三六位下子,对其进行夹击。因棋形如飞燕展翅,故名。
倒垂莲:当一方在三六位挂对方星位时,采用在对方子向上“尖”的位置上下子的应法,称为“倒垂莲”。
大压梁 :当一方在三六位挂对方星位时,先在其上方压一着,待对方扳起后,采用继续连扳的着法,称为“大压梁”。
纽十字 :也称“扭十字”、“扭角”。当一方在三六位挂对方星位后,对方脱先不应,一方继续在间隔一路的三四位托,待对方于三三位扳后,采用切断的下法,形成相互扭断的“十”字棋形,故称“纽十字”。
大斜:在一方已占有目外位之后,继续采用大飞(即大斜飞)威胁对方小目子,由此演变的一系列定式,称为“大斜”定式。
雪崩型:也称“倾斜型”。围棋术语。小目定式之一。相传最初主动采用这种着法多系执白一方。因其形状如山坡雪崩,故名。
妖刀:指对一种特定的小目定式的异称。
中盘 :也称“中局”。指双方在布局以后、收官之前进行的全局性战斗阶段。一般布局二三十着以后,逐渐由争夺角、边进入争夺腹地。中盘战术复杂多变,是全局竞争的高峰,也是决定一局棋胜负的重要阶段。
肩侵 :也称“尖侵”。为削减对方的形势或地域,在对方子成尖形的位置上下一着,称为“肩侵”。
打入:也称“投入”。主动深入地在对方的范围内投子(一般两边或一边无开拆的余地),达到破坏或削减对方地域的目的,称为“打入”。
腾挪:利用对手的弱点,运用声东击西的战法,挫折对方的作战意图或轻灵地处理好己方子的一种手段,称为“腾挪”。
弃子 :主动舍弃若干子,以换取外势或其他利益的手段,称为“弃子”。
治孤:为摆脱困境,治理不安定的孤棋而采用的轻灵的手段,称为“治孤”。
杀气:双方子相互包围,在都不能做活的情况下,必须通过收紧对方的气,才能得出哪方死活或双活的结果。这种彼此紧气的过程,称为“杀气”。
三三点角:简称“点角”。在对方占有星位的情况下,乘虚点入角部三三位,称为“三三点角”。多用于达到占有角地或取得转换的目的。
官子 :也称“收官”、“终盘”。(1)指中盘以后至终局之前,双方进行的地域争夺,直至最后确定地域所属的阶段。(2)指终局前,那些价值已不大、但尚未确定地域所属的地方。(3)追求双方正确无误的着法。
天王山 :特指布局或中盘时全局大势上最显要的一着,日本称为“天王山”。这一名称现已在中国通行。
收官:也称“收束”。在官子阶段,为了使棋盘上的全部交叉点都确定所属,双方进行的占领最后地域的一系列着法,称为“收官”。
双官:指价值通常仅在一目或二三目之间,对双方目数增减影响较小的官子。
单官:在对局最后阶段,占领与双方所围地域(即空交叉点)增减无关的公共交叉点,称为“单官”。