社会调查研究方案_社会研究调查方案

其他范文 时间:2020-02-27 14:43:57 收藏本文下载本文
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当代大学生玩游戏时间的调查方案

一.研究目的及意义

随着中国互联网产业的告诉发展,中国网民数量早就超过美国,成为世界上网民最多的国家。而大学生作为接受新知识、新技术的群体,互联网在大学生中的普及率远远高于其他群体。伴随网络高速发展的则是网络游戏的兴盛,网络游戏本身没有错,而且玩网络游戏也无可厚非,但是如果沉迷于网络游戏,将对我们大学生造成巨大的心理和生理上的伤害。

通过这次调查,我们希望能真实的了解到大学生玩网络游戏的现状,包括态度、时间、影响因素等问题,探究网络游戏成瘾的影响及解决方案等。同时希望能给学校一些建设性的意见和建议,让学校重视大学生的网络游戏的问题。二.研究内容

当代大学生的网络游戏现状(游戏类型,游戏时间、时长、地点,上网的金钱来源),网游的原因及对学习的影响。

三.研究范围、地点、调查对象和分析单位

本次调查地点:天狮学院、范围:经济管理学院,向学院的同学发放调查问卷;通过问卷进行调查,然后回收调查问卷。

调查对象为专科及专科以上的本校学生。分析单位为本次调查的小组成员。四.抽样方案

本次抽样采取随机抽样的方式。样本量初步定为1000人。五.研究资料的收集方案与分析方法

1. 文献调查法,研究资料包括以前对大学生网络游戏状况的调查资料,包括图书馆的有关书籍和网络上的学术论文。

2. 调查问卷。通过我们自己设计的调查问卷在大学生群体中开展调查。调查方式为随机抽样调查,调查方法有三个形式。方法一:利用网络投票的软件,在比较著名的网站或者论坛上发起投票,投票样式根据调查问卷的内容;方法二:将调查问卷做成word格式的问卷,通过邮件发给同学,然后同学帮忙转发并回收;方法三:做出纸质版的问卷,在本学校经济管理学院发放并回收。我们采用的是方法三。

六.研究人员的组成王磊

赵磊

于兴正

七.研究的时间进度和经费安排

研究时间初步确定为一个月的时间。本次研究分为三步进行:第一步,利用一周的时间收集研究所需资料,确定调查问卷的内容;第二步,两周时间,通过在本校经管学院发放调查问卷,调查同学们玩网络游戏的现状;第三步,一周的时间回收并筛选问卷,剔除无效问卷,综合分析,得出结论。

经费方面,主要支出为调查人员的食宿费(根据人数及调查范围确定)和调查问卷的打印费。

附件:调查问卷

附件:

大学生玩游戏时间的调查问卷

亲爱的大学生朋友: 你好!

为了更好的了解大学生玩游戏的喜好程度,帮助同学们正确对待游戏,从而更加丰富同学们的大学生活,下面有几个问题希望你能抽时间来如实填写。调查可能耽误你几分钟的时间,请您谅解,同时感谢您的支持与合作。1.你的性别: □

□ 女 2.你在校读大几:

□ 大一

□ 大二 □

大三

大四

3.你平均每天上网几小时?

□ 1小时以下

□ 1—2小时

□ 2—3小时

□ 3小时以上

4.你现在或者以前有玩网络游戏吗?

□ 在玩

□ 以前玩过

□ 没玩过

5.你每天会花多长时间玩网络游戏?

□ 1小时以下

□ 1—2小时

□ 2—3小时

□ 3小时以上

6.你玩网络游戏的类型是:

□ 大型多人在线游戏

□ 多人在线游戏

□ 网页游戏

7.你从什么时候开始玩网络游戏?

□ 小学

□ 初中

□ 高中

□ 大学

8.怎么会开始玩网络游戏?

□ 亲友推荐

□ 广告吸引

□ 消磨时间

其他原因_________________ 9.你一般在哪里玩网络游戏? □ 家里

□ 宿舍

□ 网吧

其他__________________ 10.你是出于什么目的去完网络游戏的?

□ 打发时间

□ 喜欢网游

□ 想在上面交朋友,交流经验

□ 出于金钱利益

11.你现在同时玩几种网络游戏?

□ 1种

□ 2种

□ 3种

□ 4种或以上

12.你获取网络游戏的途径是:

□ 朋友介绍

□ 上游戏网站了解

□ 浏览网页时遇到

其它________________ 13.你比较喜欢的游戏类型是?(多选)

□ 格斗类

□ 体育类

□ 赛车类

□ 益智类

□ 角色扮演

□ 即时战略

其它_______________ 14.你目前在玩的网络游戏是 ①_____ ②_____ ③_____ ④_____

15.请问网络游戏最吸引你的地方是什么?

□ 任务吸引人

□ 永久免费 □ 游戏剧情好

□ 可打发时间

□ 和朋友玩有趣

□ 画面好

□ PK 其它_________

16.玩网络游戏时,你最想体验的是什么?

□ 展现优于他人的游戏操作技术

□ 每次对局都要赢对手 □ 等级、称号或者积分要比别人高

□ 高放松和休闲

□ 网络交友

17.你认为游戏设置防沉迷好吗?

□ 好

□ 不好

□ 无所谓

18.你每个月在网络游戏上的花费是多少?

□ 10元以下

□ 10元—30元

□ 30元—50元

□ 50元以上

19.你购买过哪些游戏周边的物品?

鼠标键盘

□ 装备

□ 攻略书

□ 游戏玩具或者公仔

□ 没买过

20.你现在比较喜欢什么样的游戏?

□ 收费的□ 付费的□ 无所谓,只要游戏好玩

21.你认真玩一款网络游戏的时间是多长?

□ 1个月到3个月

□ 3个月到6个月

□ 半年到一年

□ 一年以上

22.你觉得玩网络游戏会影响你的学习吗?

□ 会

□ 不会

□ 不确定

23.你觉得自己对网络游戏

□ 沉迷

□ 有所依赖

□ 可有可无的玩

24.身边有亲戚朋友玩网络游戏吗?

□ 有

□ 很少

□ 没有

25.你觉得大学生应该怎么对待网络游戏?

____________________________________________________________________________________________________________________。谢谢您的参与。

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