95经管聚会方案_95届同学聚会策划方案

其他范文 时间:2020-02-27 12:16:51 收藏本文下载本文
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2014年同学聚会策划方案

一、聚会目的:

二、聚会的原则

1、坚持自愿的原则。

2、坚持--------原则。

3、坚持财务公开原则。

4、坚持-------原则

三、聚会安排:

1、聚会时间、地点:

时间:2013年

日——

日共2天1晚 地点:

2、成立筹备委员会。

各成员职责分工: 名义顾问:

--------老师

顾问:____、_____、_____、_____、_____ 主任______:负责整个聚会的全面指导工作

副主任_____:协助主任做好聚会的安全、接待、外联、财务工作及主任要求做的其他聚会工作。

秘书长_____:协助主任做好聚会的策划、宣传、会务、后勤工作及主任要求做的其他聚会工作。

外联组_____,_____,_____:负责聚会前的同学联系、食宿安排等 策宣组_____,_____:负责整体统筹策划、宣传:

财务组_____,:负责经费收支、监督、预算:

后勤组_____,_____,_____,_____,:负责聚会人员通讯录、摄影、DV摄像、场地布置:

会务组_____,_____,_____,:负责相关的会议组织、主持、安排

注:以上成员均为义务工作,毫无一分收入。以后聚会均由上述筹委会组织策划。如有疑问,敬请指正。

3、参加人员:全体同学

4、特邀嘉宾:

A、班主任和任课老师

5、聚会经费:(财务组负责)

a)聚会当天收取活动经费,每人

元(嘉宾除外)。

b)所交费用为聚会晚宴、会议场地费、往返车费、KTV费、(不包括香烟)剩余经费转入基金会。

(注:本次聚会 允许同学带家属或亲朋好友参加­!谢谢合作!)

四、聚会要求:

五、聚会流程:

1、提前半天报到,报到时每人将会收取聚会经费

元。

2、早上9:00---12:00到_______参观、照相,听班主任介绍母校的发展情况。

3、全体同学畅叙友情 一 展示全班毕业照,以及部分同学照片,共同回忆学校生活的点点滴滴。

二 到会人员逐个发言,介绍自己的各种情况,并接受大家提问。三 同学代表分享事业发展心得。

四 趣味评奖活动 趣味评奖奖项设置:风采依旧奖(岁月没有改变他的容颜)

最佳反串奖(岁月改变最大或印象中差异最大的同学)幸福家庭奖(最令同学羡慕的小家庭);事业有成奖(分享的事业心得对同学们有较大的启发);最佳商机奖(同学交流活动中提供了最有价值商业机会、信息);特别奖

五 畅通同学沟通渠道:维护同学录、QQ群。分小组讨论 1寻找睡在我上铺的兄弟 2 回忆中同桌的你班级同学才艺比拼,展示当年风采 场地:酒店会议室 六 同学会执行细节(一)聚会前的执行 1.酒店预订 会务后勤处预订宾馆、酒店及多功能厅,并且交付定金;根据具体的要求布置场地。

2.餐饮预订 会务后勤处根据餐饮标准告诉酒店配餐(也可以根据您的餐饮标准留有一点余地供同学们 自由点菜)交付定金,签订合约。

3.车辆预订 会务后勤处提前将行程告与司机,并且与运输公司签订合作协议,交付定金。

4.摄影摄像预订 宣传联络处提前将行程以及要求与专业摄影师、摄像师(或同学们之中的摄影、摄像高手),让其做好充分的准备,做出更高水平的影像素材。

5.聚会辅材制作及购买 条幅:宣传联络处根据下榻酒店、主题晚会现场的尺寸设计制作欢迎横幅,并且提前安排 相关方面挂好。签到本、笔:宣传联络处购买高档嘉宾签到簿、签到笔用于现场签到。茶水准备:会务后勤处购置活动所需的白酒、饮料、水果、副食品、矿泉水等。

6.酒店欢迎牌、指示牌 宣传联络处提前协商酒店制作好欢迎牌,并且摆好在酒店大堂。在宴会以及晚会开场之前 安排好酒店工作人员将会议厅指示牌摆好。7.晚会节目、歌曲准备 宣传联络处提前收集编排好节目信息,正确指导、合理编排节目单

8.资料收集 宣传联络处提前将班级花名册、老照片以及对每位同学具有人生重要意义的照片收集好,扫描以后按原样返还,并作为主题晚会、光碟、纪念册的珍贵素材。

9.会场材料制作 宣传联络处提前将收集好资料整理制作成会场开场PPT。

(二)聚会中的执行

1. 月 号下午报到,入住**大酒店。

2.同学汇工作人员安排: 总协调:**** 手机 ***** 负责前期筹备、总协调以及机动人员。会务全陪:** 13****9 ** 13*****6 负责会务全过程的事务;督促各班组工作细节的落实,同学们及时需求的沟通与反馈。

3.就餐-会务后勤处根据行程安排,提前叫同学们入席,举办聚会仪式:老班长带头开始讲话,分享这二十年来自己的人生历程,对老同学的思念之情等(怀念过去、珍惜现在、展望未来)。其次是会长、老师、筹委会代表、同学代表分别致辞。其次,同学汇在同学用餐之前会把相应的酒水摆好在餐桌上的。在餐后同学汇将收集好未喝完的酒水备下次用餐。4.主题晚会 A、同学汇提前布置好晚会场地、并检查投影设备、音响设备是否已就位好,是否能够成 功联接,准备好游戏道具。B、同学汇提前跟组委会成员沟通好,按照最后商定的流程操作电脑。C、晚会PPT a.ppt播放班级以前老照片(学校照片、毕业照片、旅游照片等)b.在晚会开场秀中,各位同学依次发言,以一句话诉相思之情,述相聚之喜。其他详情请见与组委会协商定稿以后的策划方案。

由班主任、筹委会秘书长做聚会总结。聚会结束。

六、聚会后续事宜:

1、拍照的合影由 拍摄,放到班群共享空间,以供下载。2.关于DV摄像由 进行拍摄,上传网络空间,以非公开形式仅对同学提供下载。

3、相关的其它事宜将在群里公布和通知。

七、费用开支预算: 由于目前具体人数还在统计中,无法正确统计费用开支预算,开支预算方案仍在策划中,相关的开支预算暂按50人参加计算,具体金额开支在聚会结束时向全体同学进行详细公布,请各位同学放心!目前人数仅供参考,实际以当天聚会为准。

预祝本次聚会取得圆满成功!

注:本次聚会将公开呈现!如上述有何疑问;敬请大家指正!请同学们互相监督!

总策划人:李聪霞

***

****年**月**日

团队游戏大全

无敌风火轮

一、项目类型:团队协作竞技型

二、道具要求:报纸、胶带

三、场地要求:一片空旷的大场地

四、游戏时间:10分钟左右

五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

信任背摔

一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:高台最宜

四、需要器材:束手绳

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

齐眉棍

一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

二、游戏人数:10-15人

三、场地要求:开阔的场地一块

四、需要器材:3米长的轻棍

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害„„ 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

驿站传书

一、游戏类型:团队协作型

二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。

三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)1,不能讲话.2.不能回头

3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.5.不能传递纸条和仍纸条.6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)7.第一轮时间≤2分钟.(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加: 8,第一轮所有方法不能再使用.9.不能传递和扔任何物品.10.第二轮时间≤1分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加 11,第一轮第二轮所有方法不能使用.12.第三轮时间≤40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

13.前三轮所有方法不可用.14.屁股不可以离开地面 15.第四轮时间≤20秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

盲人方阵

一.项目类型:团队协作型 二.道具要求:长绳一根 三.场地要求:空旷的大场地

四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

坐地起身

一.项目类型:团队合作型 二.道具要求:无需其他道具 三.场地要求:空旷的场地一块 四.项目时间:20分钟-30分钟 五.详细游戏规则:

1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

解手链

一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

二、游戏人数:8-12 人/组

三、场地要求:开阔的场地一块

四、游戏时间:15分钟左右

五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

七彩连环炮

一.项目类型:竞技游戏

二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)三.道具要求:气球若干 四.场地要求:空旷的大场地 五.游戏方法:

男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。六.竞赛规则:

(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)

(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。

七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

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