地图符号视觉变量设计_地图符号的视觉变量

其他范文 时间:2020-02-27 12:09:50 收藏本文下载本文
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地图符号视觉变量设计

一、实验目的熟悉在Arcgis平台中制作地图的过程,在制图过程中探究计算机地图制图。

二、实验数据

StreetsAnno , Restaurasnts , Block Locals ,water 图层数据

三、实验步骤

字体家族名即其他应用软件中所称的字体,我们在创建的单个符号,都会包含到家族中,家族名就是字体名

选择第四个

进入编辑界面

反方向 形成反色

打开ArcScene 添加地图数据

对点状图层进行3d符号设计

点击Building Point点数据图层,打开Symbol Selector,点击Properties

在编辑框中对符号的尺寸,角度进行设置

对线状图层进行3d符号编辑,同理可得

同时我们也可以自己设计3d符号,我们可以选用Google SketchUp 7 草图大师进行设计,打开草图大师,在编辑界面设计出模型

然后导出

在这里我们生成 “.3ds”格式的文件,然后在ArcScene中添加

选择 3dmaker Symbol,在文件夹中添加我们设计的模型

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