自主性游戏中材料环境创设所带来的启示_自主游戏环境创设

其他范文 时间:2020-02-25 17:55:00 收藏本文下载本文
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自主性游戏中材料环境创设所带来的启示由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“自主游戏环境创设”。

《角色游戏中材料环境创设所带来的启示》

苗毅

皮亚杰提出:“幼儿的智慧源于材料”可见材料对幼儿来说是打开他们智慧大门的钥匙。我们教师就好 比是一个锁匠要根据孩子游戏的需要为他们的游戏量身定做打造出一把含金量很高的钥匙。让他们尽情的在游戏王国驰骋。

材料的投放与丰富是活动顺利开展的前提和基础,它直接影响幼儿对活动的兴趣,是否满足幼儿的种种需求,是否给幼儿带来真正的收获。于是材料投放与丰富的重要性就不可言喻了。

一、材料的投放,环境的变化,影响着幼儿的游戏行为:

1、合理安排游戏空间,及时调整以满足幼儿的游戏需要:

记得开学初我们设置的一个区域“大舞台”从环境的创设上我们注重了空间资源的开发,为幼儿创设开放性的游戏空间我们将小舞台安排在了走廊的一个尽头,将错开的楼梯作为舞台,但在幼儿游戏中发现没有表演的小演员没处可去,有的坐在观众席中,有的随意走动。于是我们根据孩子出现的行为对游戏空间作了及时地更改,用玩具橱做隔断,把长方形的舞台一分为二,再用废旧的大纸箱制作了一个隐秘的空间——化妆间,小演员可以在化妆间里打扮好了再出来后场。这样一个小小的空间被我们划分成了观众席、后台、化妆间和小舞台。

2、材料应根据幼儿的游戏主题的应时切换和发展而层出不穷的出现:

刚开始孩子们很乐意在这里带着各种道具表演,但随着时间的推移,孩子渐渐的失去了兴趣。演员总是做那几个动作。这时需要我们有新的事物去刺激幼儿引发他们游戏的发生,于是我们一起商讨游戏中孩子还需要什么。这时孩子需要的是经验来帮助他们提升游戏水平,这时我们电视里有个非常火的节目《中国达人秀》于是我们鼓励幼儿从家长那里获取有关各类信息。在讨论时我们得出参加中国达人秀需要报名,有参赛大人的编号;达人秀还应该有主持人和评委。于是根据幼儿的这些需要我们一一充实了中国达人秀报名处,评委桌,将原有的表演材料替换成跟表演相匹配的道具。材料准备好后,我们和孩子一起商定使用材料的规则,并在游戏中严格遵守着。我们的“飞飞快递”是随《我爱我家》主题活动中的有趣的门牌号码而产生游戏内容,游戏开始我们根据不同的门牌号填写快递单,并由公司的快递员根据快递单送快递,孩子们玩得不亦乐乎,可是随着主题的结束,游戏开始冷冷清清,无人光顾,快递员和接货员无事可做,这时我们就开始思考游戏的存在价值。我们在思考,这个游戏是否到了需要调整的时候,但是游戏中的记录和根据坐标位的寻找又是十分贴切中班年龄孩子的,于是我们结合新主题《好吃的食物》,对原由的“飞飞快递”进行了一次外形整容,变成了适合目前主题的“牛奶棚”,对游戏的物品进行了调整,把原来的礼物改成了各种牛奶制品,把送货单改成了订奶单,又增加了试吃牛奶活动,这样改换了一种游戏的呈现形式,给孩子的游戏注入了一剂兴奋剂,孩子们的游戏细胞又开始活跃了。从大舞台到中国达人秀、从飞飞快递到牛奶棚的一系列变化中我们可以得出一点:游戏的主题应实时切换可以给游戏带来新的生机;游戏材料应及时更新和增添以提高孩子们游戏的兴趣;提升他们的游戏水平;丰富他们的游戏经验。

二、材料的选用应为幼儿的想象留有余地,操作性强:

1、材料的投放应种类丰富全面,满足幼儿不同的游戏需要。

记得在避风塘的游戏中,我们为孩子的游戏准备了许多现成的点心。但有一样是半成品的材料需要服务员自己制作的,刚投入时孩子对于做面条和油条觉得有困难,于是我们提供了制作的流程图,厨师通过看图制作出了面条和油条,但随着游戏的推进。孩子对面条开始出现了“疲倦”,来吃点心的顾客也越来越少。于是我们觉得是新品推出的时候了,于是菠菜面条、西红柿面条、苹果面条等应运而生„„

我们的避风塘里有一张点菜单,这是应孩子的需要设置的,因为在游戏开始时有些孩子提出爸爸妈妈带他们去饭店吃饭时服务员都用点菜单的,但对于中班的孩子来说在计算点菜单上的实际金额是会有一定的难度,于是我们提供了一个人工计算机,我们的服务员在需要时就可以使用这部人工计算机对菜单的金额进行计算,孩子在游戏中运用游戏中的材料解决了游戏中的问题,满足了孩子的需要。

2、根据幼儿生成的内容投放材料。

孩子们还提出要一些调味料于是我们的孩子充分发挥想象根据调味料的一些特性共同制作了调味瓶。笑脸表示糖,苦脸表示盐,水滴表示麻油等。顾客在品尝时经常会洒上一些调料。并告诉我们这样味道非常好。

三、材料的来源从家庭中挖掘

家庭是幼儿生活的主要场所,家庭中蕴含着丰富的游戏资源。我们应大量挖掘家庭环境给孩子游戏带来的启示。

家庭的各环节都可以开展自主性游戏。和幼儿相比,家庭生活显得更琐碎,但这个琐碎却为自主性游戏的开展提供了更大的空间,家庭生活中的交往可以促进自主性游戏发展。对孩子来说每个游戏行为都是一种创造性提高。正是在不断的提高中,才有飞跃式的、质的改变,而实现这种点子的行为对他们来说就是一种自主性游戏,时时刻刻,让幼儿自由动手动脑,不无裨益。

正因为这样孩子们都很喜欢娃娃家,但在游戏时有些角色会出现无事可做的现象。为了帮助孩子们增强角色意识出现更多的角色行为。我们一一增添了橱柜、冰箱、洗衣机、洗碗池、卫生间、淋浴房、小推车、小拖把、从这以后经常会在娃娃家看到忙碌的情景,有的烧饭,有的洗衣服、有的打扫卫生、有的洗碗、有的遛狗。这些材料的投入就好比是注入了新鲜的血液,使孩子将家的游戏完的更逼真更形象。甚至孩子还能创造出一些新的情节。比如:家里洗碗时没有了洗洁精,他们就会去邻居班级的超市里去购买;烧饭时不小心着火啦打消防电话、有人生重病了去医院看病、过生日、带娃娃去理发的情节都出现啦。

游戏活动是幼儿内在需要的自发自主性活动,因而我们教师必须了解游戏的价值为幼儿创设一个好的游戏环境提供孩子所需的材料。让材料为幼儿的游戏说话为孩子的游戏添砖加瓦让幼儿在游戏中玩出自信玩出积极的情趣玩出经验玩出丰富的想象。然而材料的投放、教师的观察和指导及活动后的评价是一个有机的整体,他们之间相互联系、密不可分。这也是值得我继续去研究和探索。

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