第六章 通道、动作和滤镜_第六章滤镜的使用

其他范文 时间:2020-02-27 07:03:38 收藏本文下载本文
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第六章

通道和动作

【教学目的】

1.掌握通道的作用; 2.掌握滤镜; 3.掌握动作面板。

【教学要求】

1、掌握能利用a通道和蒙版通道进行图像的设计;

2、使用虑镜实现快速设计的创作,并能利用外挂虑镜进行特殊效果的设计;

3、利用动作面板可以实现自动化处理。

【重点】

现快速设计的创作,并能利用外挂虑镜进行特殊效果的设计。并熟悉利用动作面板可以实现自动化处理;

【难点】

a通道的使用;

【学时分配】4学时 【教学内容】

第一节 通道

1、彩色信息通道(1)、显示和隐藏通道面版(2)、显示各彩色通道(3)、设置通道的显示方式(4)、一般来说一个文件最多可以具有25个通道,并且通道会影响文件所占硬盘空间的大小(5)、彩色信息通道与图层的个数无关,与是根据它的色彩模式不同而不同。

2、a通道(1)、通道面板介绍(2)、新建a通道(3)、a通道应用一:作为其它应用的辅助对象(4)、a通道应用二:用a通道建立选择区域(①将选择区域转换为a通道

②编辑通道

③将a通道转换为选择

第二节 动作面板

如果说我们前面讲的是每一个具体的功能,和对每一个作品都进行精心设计的话,那么当我们设计完后,就可以利用动作就可以进行批量生产啦!

我们以制作一沙子的效果为例:(1)、制作前先开始在动作面板中进行录制。(2)、开始制作,这个时候计算机自动会把你的操作录制下来。(3)、停止录制。(4)、更改参数,进行播放动作。

第三节 滤镜

1、风格化滤镜

2、画笔描边

3、模糊路径

4、扭曲滤镜

5、素描

6、像素化

7、渲染

8、艺术效果

9、滤镜插件

①著名的Eye candy ②功能强大的KPT滤镜

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