现代教育技术老师讲座知识要点由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“现代教育技术讲座要点”。
现代教育技术第二次讲座要点
1、信息社会的三大要素是什么? 信息、能源和材料。
2、信息是什么?
信息是对客观事物的反映。从本质上看,信息是对社会、自然界的事物特征、现象、本质及规律的描述,其价值体现在差异之中。
3、信息传播的特点是什么?
信息所描述的内容能通过某种载体,如符号、声音、文字、图形、图表等来表征和传播。
4、什么是知识?
联合国经合组织(OECD)对知识的分类:
知道是什么的事实知识,知道为什么的原理知识,知道怎样做的技能知识,知道谁有知识的人际知识。
5、知识与信息。
知识是信息接受者通过对信息的提炼和推理而获得的结论,是通过思维进行加工处理而获得的一种精神产品。知识是信息传递的结果,信息是知识的载体。
6、什么是技术?
技术涵盖了人类生产力发展水平的标志性事物,是生存和生产工具、设施、装备、语言、数字数据、信息记录等的总和。
7、什么是信息技术? 是对信息的识别、获取、加工、利用、交流、应用和创新的手段与方法的总称。它包括物化形态的技术和职能形态的技术两个方面。
注意:信息技术≠计算机技术。
8、什么是信息素养?
信息素养是指人所具有的对信息进行识别、获取、加工、利用、创新、管理的知识以及能力与情意(一个人对一件事物的情感、态度、价值观)等方面基本品质的总和。
9、什么是教育技术?
教育技术”又称教学技术instructional technology),是为了促进学习,对有关的过程和资源进行设计、开发、利用、管理和评价的理论与实践。美国aect1994年提出。
教育技术是一个实践领域,它包括了对信息技术的运用。
注意:教育技术包括,一个目标:为了促进学习;两个对象:学习过程、学习资源。
10、信息时代的社会特征有哪些? 社会知识化,经济全球化,信息网络化,教育终身化,学习社会化。
11、信息时代的教育特征是什么? 教材立体化,资源全球化;教学个性化,学习自主化;活动合作化,管理自动化;环境虚拟化,系统开放化。
12、传统教育的三大基石是什么? 阅读、写作和计算。
13、比较传统教学模式与信息教学模式。▲ 见下表:
传统教学模式与信息时代的教学模式的比较
传统教学模式 信息时代教学模式
教师讲授为主 学生探究为主 说教师教学 交互式学习 分学科定时教学 真实的多学科交叉的问题解决式学习
集体的无个性的个体学习行为
多样化、个性化的合作 学习行为
教师作为知识的垄断者和
传播者 教师作为学习的帮助者和 指导者
按成绩和年龄分组 异源分组 对分科知识与分离技能的评价
以行动为基础的综合性评价 第五次讲座要点
1、教育信息化
教育信息化,指在教育教学的各个方面,以先进的教育思想为指导,以信息技术为手段,以深入开发、广泛利用信息资源为重点,以培养适应信息社会要求的创新型人才为目的,加速实现教育现代化的系统过程。▲
教育信息化的目的是实现信息化教育;它的基础是教学环境的信息化;其内容包括:教育管理与决策信息化,教学信息化,学习信息化,以及育人信息化。
2、教学系统设计
教学系统设计,是依据教学理论、学习理论和传播理论,运用系统科学的方法,对教学目标、教学内容、教学媒体、教学策略、教学评价等教学要素和教学环节进行分析、计划并作出具体安排的过程。▲ 教学系统设计是以优化教学过程,获得最佳教学效果为目的的。其基本过程包括:前期分析(学习者特征、学习内容、环境、教学的基本要求等),确定目标,制定策略,选择媒体或资源,试行方案,评价和修改等过程。
3、信息化教学设计
为了更好地促进学习者的学习,运用系统的方法,以学生为中心,充分、合理地利用现代信息技术和信息资源,对教学目标、教学内容、教学方法、教学策略、教学评价等教学环节进行具体计划,创设教学程序的过程。▲
注意:信息化教学设计是“信息化教学”的设计,而不是“信息化”的教学设计。
4、教学系统设计与信息化教学设计 区别:
教学系统设计是面向知识点,以讲授重点、难点为中心展开。突出的是“教”。
信息化教学设计是面向过程和基于资源的设计。突出的是“学”。具体说来:
教学系统设计的主导思想是“教”,实践主体是“教师”,它包括教师、学生、媒体和内容这四个部分,特点是:媒体辅助,形象生动;顺序传递,内容扩展。
信息化教学设计的主导思想是,实践主体是“学生”,它包括教师、学生、资源和环境四个部分,特点是:问题主线,任务驱动;评价激励,目标引导。(也就是说,应该把要上的课,转化成若干个问题,沿着问题展开讨论、讲述。)
5、信息化学习资源的新分类
1)表达类学习资源,通过外化把隐性只是转化为显性知识。
2)获取类学习资源,通过组合化把显性知识转化为另一种显性知识。
3)授导类学习资源,通过内化把显性知识转化为隐性知识。
4)交流类、合作类、探究类学习资源,通过社会化把隐性知识转化成另一种隐性知识。
6、信息化教学设计的原则 1)注重情境的创设与转换。
2)以“任务驱动”和“问题解决”作为学习和研究活动的主线。3)为学生提供有援的学习环境,以保障学习活动的有效性。(资源,方法)4)充分发挥评价的目标导向功能,重视学生评价技能的提高。
5)注意学习内容的适应,保持学习内容的活性。
6)鼓励学生体验多种情境和检验不同的观点。
7)鼓励合作学习,注意心理环境的营造。
7、情境创设问题
包括:创设故事情境,创设问题情境,创设模拟实践情境。
8、信息化教学设计的基本流程(1)教学任务分析;(2)学习对象特征分析;(3)学习目标分析;(4)评价量规;(5)学习内容分析;(6)资源与学习环境;(7)问题情境创设;(8)教学活动过程;(9)总结反思。
第六次讲座要点多媒体课件设计与教学
一、基于多媒体环境的教学组织
(一)内容组织
新颖:体现新思想、新理念、新知识。
科学:符合学生的认知规律。内容:丰富多彩、形象生动。效果:开阔视野、拓展知识。递进演绎→人文关怀,引导启发。
(二)过程组织 熟悉环境,合理选择媒体实施教学; 操作熟练,有效控制教学过程; 加强互动交流,及时响应反馈信息; 创设情景:(1)发现、探索→获取知识;(2)归纳,总结→得出结论。
(三)效果评测 课堂内容的延伸;师生交流的桥梁;激发兴趣、提高动机;教师备课、教学评价、教学信息管理。
二、课件的分类
多媒体课件 应用计算机技术,将文字、图像、声音、视频、动画等多种信息根据教学或学习的需要有机的组合为一体,并借助计算机实现信息传递的软件。▲
▲记住三种分类方式下的分类。
(一)根据运行环境
1、单机版 PPT,Authorware,Founder Author,Direct,课件大师,几何画板等。使用方式:安装运行,光盘自动运行(发展方向在此)
2、网络版
web课件→大力提倡的。
(二)根据包容的知识量
1、堂件(电子教案)
2、课件(CAI教学软件)
3、系列课件
(三)根据教学内容的组织方式
1、帧型 适用于循序渐进地讲读。
2、生成型 适用于有良好知识结构的抽象学科。
3、数据库型。
4、智能型。
三、课件的设计与开发
(一)CAI课件的基本特征▲
1、表现教学内容的直观模像性。
2、突出教学重点,突破教学难点的片断性。
3、反映最新知识信息的及时性、新颖性。
*什么样的内容适合做课件。*不要用课件表现树上已有的,很简单的内容。
(二)CAI课件的使用对象
教师使用:教学型,演示型,情景创设型。
学生使用:课程学习型,拓展知识型。
(三)CAI课件的基本设计思想 应遵从6W宗旨
Why:为什么要用(创设情境、渲染气氛、描象内容、示范); Who:适用对象是谁。What:
When:什么时候用(教学过程,课后学习)。
Where:什么地方用(配合什么内容)。
Which:哪一种内容最合适,素材来源。
(四)CAI课件的制作原则
(五)设计流程 学习对象分析 教学目标
评价量规 教学内容 教学环境 教学策略 编写脚本 制作工具选择
教学实施、总结反思
第七次讲座要点多媒体课件的评价
一、评价中的几个关键点
1、无政治性错误
2、无知识性错误
3、打包后系统无病毒
4、链接正确、运行流畅
5、有一定的教育性、科学性
6、使用环境通用化、大众化
二、目前常用的评价方法
1、国内:
自我评价;组织评价;使用中的评价;过程评价。
2、国外:
指标体系评价;分析式评价;观察法;实验法(前测、后测)
英特尔未来教育新理念新方法
一、信息时代教育面临的机遇 对教师的基本要求: 教育技术能力结构→
知识与技能;意识与态度;应用与创新;社会责任。
二、Intel未来教育新理念
1、换位思考:角色转换,学生←→教师,相互体验,寻找切合点,寻找最佳的信息传播路径(教学设计、教学过程)。
2、感受不同技术对相同内容的传播效果,理解技术的有效性(不同呈现方式,效果不同)。
3、根据教学、学习需要,选择技术、学习技术,利用技术、掌握技术。
4、基于问题的教、基于问题的学。在统揽知识面的基础上,找出结点,以点带面,引导教,引导学,探究式,研究型。
5、逆向教学设计。要深刻体会评价量规的作用。(评价量规在前,评价先行,要把如何进行评价先告诉大家)
6、协作交流,自我评价,反思的能力培养。
7、学习能力的培养。
三、实践作品
“信息技术”“(“学”(((((((((((