3dsmax入门实例_锁专题_3dsmax入门实例锁

其他范文 时间:2020-02-28 22:58:27 收藏本文下载本文
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3dsmax入门实例_锁

准备:在菜单栏,点“自定义” 单位设置”也用毫米。如下图所示:,再点“单位设置”,选公制毫米。“系统

建造锁身

在顶视图,用三维“扩展基本体”中的“切角长方体”来创建,操作和参数如下图:

用“修改器”菜单,加“编辑多边形”,点“顶点”级别,如下图:

推动卷展栏,勾选“使用软选择”。在顶视图,用选择工具,框选中间的点,如下图所示:,用缩放工具,将中部收窄,如下图:

造锁梁

在前视图,创建一个“矩形”,操作、尺寸如下图:,用“修改器”菜单,加“编辑样条线”,点“分段”级别,如下图:,框选矩形下部线段用Del键删除,如下图:

点“顶点”级别,用移动工具,移动下面的端点,如下图:,然后,在“修改器”菜单,选,厚度输入5mm,如下图:,结果如下图:

造锁体的孔

在顶视图,建一圆柱体,操作如下图:,用移动工具,移好位置如下图:

在前视图,选锁身,准备用“布尔”挖洞,操作如下图:,点圆柱体,结果如下图:,造锁舌位的凹槽

同理,用“布尔”在锁梁建一凹槽。具体操作如下图:,然后,在“修改器”菜单,选“编辑网格”:,用“顶点”级别,修改并移动到锁梁中,如图:在前视图,选锁梁,,点长方体,如下图:

还有锁芯,同理,还是用布尔之方法做。先点快速渲染,看看效果:

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